F.E.A.R. 2 - Project Origin - Die Fundorte der Dokumente in Mission 04: Discovery"

Dokumente in dieser Mission: 5

Reflexinjektoren in dieser Mission: 1

Dokument 24 - Info: SGT Fox (Project Harbinger)

Das erste Dokument findet ihr gleich am Anfang der Mission. Sobald ihr die Steuerung übernehmt, lauft ihr einfach geradeaus zu der weißen Doppeltür, durch die ihr in einen dunklen Operationsraum kommt.

Schaltet eure Lampe ein und geht um den Behandlungstisch herum in die gegenüberliegende Ecke des Raums, wo die Information von Sergeant Fox auf der Arbeitsplatte neben dem Waschbecken liegt.

Dokument 25 - Info: SGT Morales (Project Harbinger)

Nachdem ihr das Computer-Terminal aktiviert und durch den zweiten Operationsraum gegangen seid, folgt eine weniger schöne Zwischensequenz mit einem vertrauten Gesicht.

Dann lauft ihr nach links durch den Korridor, aus dem zuvor die Kreatur zu sehen war. Geht vorbei an dem blutverschmierten Raum auf der rechten Seite. Folgt weiter dem Korridor, der zweimal nach rechts verläuft.

Am Ende des Korridors geht ihr nach links in das den Raum "Exam 203". Durchquert den Raum bis zur anderen Seite, betretet den angrenzenden Gang und folgt ihm bis zu dem kleinen Raum auf der linken Seite. Darin findet ihr einem Medikit.

Kurz nach dem Raum mit dem Medikit endet der Gang an einer zerstörten Doppeltür, die euch weiter voran bringt. Ignoriert die Doppeltür und geht stattdessen nach rechts durch die normale Tür mit der Blutspur auf dem Boden.

Nach der Tür lauft ihr geradeaus durch das Zimmer und biegt nach links in den angrenzenden Raum ab.

Rechts von euch stehen sich zwei Schreibtische gegenüber und links grenzt ein weiteres Büro an. In diesem Büro findet ihr das gesuchte Dokument von Sergeant Morales.

Wenn ihr links in das Büro kommt, seht einen L-förmigen Schreibtisch vor euch. Direkt daneben steht ein Kopierer und darauf liegt der Hinweis.

Dokument 26 - Harbinger Failures (Project Harbinger)

Vom letzten Fundort aus arbeitet ihr euch weiter durch die Mission. Nach einer Weile und verschiedenen Gegnern kommt ihr in eine kleine Kammer und die Tür hinter euch schließt sich.

Hier müsst ihr kurz warten, bis sich die zweite Tür öffnet und ihr euren Weg durch einen kurzen Gang und über eine kleine Treppe nach oben fortsetzen könnt.

Oben angekommen erwartet euch nichts besonderes, also geht ihr weiter nach rechts, durch die Tür links, dann wieder nach rechts und weiter nach links. Hier fährt Schiebetür hoch. Im nächsten Raum geht ihr nach links in den hinteren Bereich und die Treppe runter.

Unten angekommen haltet ihr eure Waffe bereit, denn aus der nächsten Ecke greift euch gleich ein ziemlich schneller Freak an. Macht ihn nieder und folgt dem Gang über einige Stufen weiter nach unten.

Lauft bis zum Ende und dreht euch nach rechts, wo am Fuß der aufsteigenden Treppe eine Leiche auf dem Boden liegt. Der Mann war wohl im Besitz des geheimen Dokumentes und hat es scheinbar bis zu seinem Ende gut aufbewahrt: der Hinweis liegt rechts neben ihm auf dem Boden.

Reflexinjektor 3

Mit dem Dokument in der Tasche steigt ihr jetzt die Treppe hoch und geht durch die Schiebetür. Dahinter habt ihr zwei Möglichkeiten, um euren Weg fortzusetzen. Der normale Weg führt über rechte Seite, um den Reflexinjektor zu finden müsst ihr allerdings erst nach links die Treppe runter gehen.

In dem Raum unten dreht ihr euch nach links und lauft zu den beleuchteten Röntgenbildern. Der Injektor liegt auf dem Tisch vor den Bildern. Anschließend geht ihr wieder hoch und setzt euren Weg durch den eben ignorierten Eingang fort.

Dokument 27 - Schedule Change (Armacham)

Setzt euren Weg fort, bis ihr vor einer ansteigenden Treppe steht und rechts daneben in dem gelb-schwarz markierten Bodenbereich eine Treppe nach unten führt. Bevor ihr die Leiter hinab steigt, könnt ihr die Treppe hoch steigen und dort ein Medikit sowie von Gegnern hinterlassene Munition einsammeln.

Unten folgt ein Abschnitt mit vielen Laufstegen, Gittern, Treppen und austretenden Flammen. Nachdem ihr diesen Bereich passiert habt, erreicht ihr einen kurzen Tunnel und geratet in ein heftiges Gefecht mit aggressiven Feinden.

Die gute Nachricht ist, dass ganz in der Nähe ein weiteres Dokument auf euch wartet. Der Tunnel führt in einen Raum mit Kisten und anderem Kram.

Wenn ihr die Gegner zur Strecke gebracht habt, lauft ihr einfach durch die Mitte des Raums und dreht euch ungefähr auf halber Länge nach rechts. Dort steht ein provisorischer Tisch aus zwei Brettern und darauf liegt das Dokument.

Dokument 28 - Info: P. Fettel (Project Origin)

Der nächste Hinweis stammt von P. Fettel und befindet sich in dem Gebiet mit den heftigen Erschütterungen. Dort platzen große Rohrleitungen und es treten gefährliche Flammen aus. Der hier beschriebene Weg zu dem Hinweis beginnt bei der Rohrleitung am Anfang des Gebietes.

In Folge der Erschütterungen schießt eine große Flamme unaufhörlich nach links heraus und ihr kommt nicht weiter. Die Lösung für euer Problem ist ein roter Drehgriff, mit dem sich das Ventil der beschädigten Rohrleitung schließen lässt. Den Griff findet ihr rechts von der Rohrleitung am anderen Ende des Raums.

Folgt einfach dem markierten Bodenstreifen bis zu dem großen gelben Rohr au der anderen Seite. Der Ventilgriff ist auf der Rückseite des Rohrs angebracht. Betätigt den Griff.

Ganz so leicht ist es dann doch nicht, schließlich haben es noch einige Feinde auf euch abgesehen. Bleibt am besten in Bewegung und schaltet die Gegner aus, sobald sie vor euch auftauchen. Dabei solltet ihr euren Rücken möglichst konstant vor an einer festen Deckung halten, um nicht flankiert zu werden. Wir empfehlen euch, das Gebiet zuerst von allen Gegnern zu befreien und euch danach um den Ventilgriff zu kümmern.

Wenn ihr die Flammen gestoppt und sämtliche Feinde erledigt habt, geht ihr noch nicht zurück zu der vorher versperrten Stelle, denn ihr solltet das Dokument nicht verpassen. Wenn ihr weiter fortschreitet, führt kein Weg mehr zurück und ihr müsst die komplette Mission noch einmal von vorne spielen.

Nachdem ihr den roten Ventilgriff gedreht habt, geht ihr ein paar Schritte geradeaus und biegt sofort nach links in den angrenzenden Raum ab. Sucht nach dem frei stehenden Regal im rechten Bereich hinter den großen Holzkisten. Auf dem Regal findet ihr den Hinweis.





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Weitere Plattformen

Diese Lösung gehört zu folgenden Spielen:

F.E.A.R. 2 - Project Origin

Publisher
Warner Interactive
Entwickler
Monolith Productions
Genre
Ego Shooter