Basierend auf den folgenden 17 Rezensionen in der Presse:
Stefan Lehmler
Dank etlicher Moves, Kombos und Tricks gewinnen die Kämpfe an echter taktischer Tiefe und erfreuen jeden Genre-Puristen.
Benjamin Nickel12/2007, Seite 68
Perfekt ausbalanciertes Kampfsportvergnügen mit toller Grafik [...]
Stefan Schröder01/2008, Seite 68
Der Großmeister des Beat'em Ups verteidigt seine Spitzenposition. [...] Vor allem die Animationen sind grandios, was bei einem solchen, auf Präzision fokussierten Spiel natürlich von Vorteil ist.
Thomas NickelNovember 2007, Seite 97
Famose Grafik, interessante Kämpfer, ein anspruchsvolles Spielsystem und eine [...] perfekte Steuerung - all das kennt man an "Virtua Fighter 5". Und die 360-Fassung setzt noch einen drauf [...]
Jan Königsfeld12/2007, Seite 67
"Virtua Fighter 5" stößt sich mit der überarbeiteten XBox-360-Fassung selbst vom Beam'em-Up-Thron. [...] Dass das Ganze auch noch in wunderbarer Optik präsentiert wird, macht die Sache nahezu perfekt.
Kai Schmidt12/2007, Seite 92
Die Spielmechanik ist ausgefuchst bis ins kleinste Detail und bietet Profis mit ellenlangen Kombos und Konter-Manövern einen riesigen Variantenreichtum.
Daniel Amstutz
[...] eine Referenz in Sachen Beat 'em Up - sämtliche Liebhaber der Spielhallenvorlagen und des Genres werden begeistert sein.
Bernd Neuke
Die bereits tolle Optik wurde noch einmal kräftig aufpoliert, der Umfang wurde um einiges aufgestockt und der neue Online-Mode ist eine ordentliche Bereicherung.
Andreas Müller
Wer anspruchsvolle Prügelspiele mag und bereit ist, sich in die Tiefen dieses Titels einzuarbeiten, wird mit einem spielerischen und taktischen Tiefgang belohnt, der für das Genre fast schon untypisch ist.
Dennis Leschnikowski
Wieder einmal überzeugt das Spektakel nämlich durch das ausgefeilte Kampfsystem, das nun endlich auch online gegen Spieler aus aller Welt zum Tragen kommt. Somit darf man seine selbst entworfenen Protagonisten endlich der ganzen Welt zeigen, was der ohnehin schon hohen Motivation im Quest-Modus noch weiter zugute kommt.
André Linken
Einerseits kann ich es nicht leiden, wenn Entwickler dem spielerischen Stillstand einer Serie entgegensteuern. Andererseits - und das ist bei Virtua Fighter 5 der Fall - würden allzu riskante Innovationen das geliebte Spielgefüge empfindlich stören.
Sebastian al Hares
"Virtua Fighter 5" hält den hohen Standard der Vorgänger. Es ist nach wie vor das tiefste Prügelspiel auf dem Markt, so sehr, dass das Game eher den Titel Kampfsportsimulation verdient.
Alexander Schneider
Der erstklassige Eindruck setzt sich auch gekonnt bei der gebotenen Soundkulisse fort. Stimmungsvolle Musik begleitet die stets taktischen und packenden Kämpfe und auch die Charaktere wurden überzeugend wie eh und je vertont [...]
Alexander Funke11/2007, Seite 56
Virtua Fighter 5 ist fantastisch gelungen und überzeugt bis auf die erwähnten kleineren Mängel vollends - insbesondere im Multiplayer.
Die Grafik ist schön, der Schwierigkeitsgrad fair und der Spaßfaktor im Singleplayer dank dem Quest-Modus groß genug um immer wieder zum Gamepad zu greifen.
Andreas Altenheimer
"Virtua Fighter 5" ist ein tolles Beat"em Up, welches jedoch mangels Innovationen im Vergleich zu beiden "Virtua Fighter 4"-Episoden den Sprung in die 90er Ränge verpasst.
Armin Sengbusch
Grafisch gibt es einiges zu bestaunen und das Kampfsystem ist kinderleicht zu erlernen, so dass zumindest kurzfristig für eine Menge Spaß gesorgt wird.
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