Drachen-Schrei | Wirkung | Wort der Macht | Effekt/Dauer | Cool- down |
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Ätherische Gestalt | Macht euch unverwundbar, allerdings könnt ihr selbst keinen Schaden verursachen. | Dahin- schwinden (FIN) | 8 Sek. | 20 |
Geist (ZII) | 13 Sek. | 30 |
Binden (GRON) | 18 Sek. | 40 |
Auraflüstern | Gegner werden von einer farbigen Aura umgeben, die ihr aus der Ferne und durch Wände erkennen könnt. Der Schrei erzeugt ist lautlos. | Leben (LAAS) | 10 Sek. | 30 |
Suche (YAH) | 20 Sek. | 40 |
Jagen (NIR) | 30 Sek. | 50 |
Drachenfall | Zwingt Drachen zur Landung. | Sterblich (JOOR) | 15 Sek. | 10 |
Endlich (ZAH) | 18 Sek. | 12 |
Temporär (FRUL) | 22 Sek. | 15 |
Drachenruf | Ruft den Drachen Odahviing zur Unterstützung im Kampf. Der Schrei muss volkommen ausgesprochen werden. | Schnee (OD) | -- | 5 |
Jäger (AH) | 5 |
Flügel (VIING) | 300 |
Druckwelle | Lockt Gegner von ihrem Standort weg. | Stimme (ZUL) | ? | 30 |
Tor (MEY) | ? | 15 |
Ferne (GUT) | 18 Sek. | 40 |
Eisform | Friert Gegner in einem Eisblock ein und verursacht Frostschaden. | Eis (IIZ) | 15 Sek. | 60 |
Fleisch (SLEN) | 30 Sek. | 90 |
Statue (NUS) | 60 Sek. | 120 |
Elementare Raserei | Eure Waffe wird 15 Sekunden lang schneller geschwungen. | Luft (SU) | 30% schneller | 30 |
Kampf (GRAH) | 50% schneller | 40 |
Gnade (DUN) | 70% schneller | 50 |
Entwaffnen | Entwaffnet Gegner bis zur einer bestimmten Stufe. | Waffe (ZUN) | Gegner bis Stufe 12 | 30 |
Hand (HAAL) | Gegner bis Stufe 20 | 35 |
Niederlage (VIIK) | Gegner bis Stufe 30 | 40 |
Feueratem | Verleith euch die Fähigkeit Feuer wie ein Drache zu spucken. | Feuer (YOL) | 50 Feuerschaden | 30 |
Inferno (TOOR) | 70 Feuerschaden | 50 |
Sonne (KREIN) | 90 Feuerschaden | 100 |
Frostatem | Verleiht euch die Fähigkeit Frost zu spucken. Der verlangsamt eure Gegner und verursacht 5 Sekunden lang Frostschaden. | Frost (FO) | 10 Frostschaden | 30 |
Kälte (KRAH) | 14 Frostschaden | 50 |
Erstarren (DIIN) | 18 Frostschaden | 100 |
Kynes Frieden | Wilde Tiere in eure Nähe greifen weder an noch fliehen sie. | Kyne (KAAN) | Kleiner Radius für 60 Sekunden | 40 |
Frieden (DREM) | Mittlerer Radius für 120 Sekunden | 50 |
Vertrauen (OV) | Großer Radius für 180 Sekunden | 60 |
Ruf der Tapferkeit | Ruft jeweils einen Krieger der Sovngarde für 60 Sekunden zur Unterstützung herbei. | Held (HUN) | Ruft Gormlaith | 180 |
Champion (KAAL) | Ruft Felldir | 180 |
Legende (ZOOR) | Ruft Halkon | 180 |
Schrei des Unbehagens | Verbreitet Furcht unter Gegnern bis zu einer bestimmten Stufe und jagt sie dadurch in die Flucht. | Angst (FAAS) | Gegner bis Stufe 7 | 40 |
Rennen (RU) | Gegner bis Stufe 15 | 45 |
Schrecken (MAAR) | Gegner bis Stufe 25 | 50 |
Sturmruf | Beschwört ein Gewitter, das Blitze auf eure Gegner schleudert. | Unwetter (STRUN) | 60 Sek. | 300 |
Blitzgewitter (BAH) | 120 Sek. | 480 |
Wut (QO) | 180 Sek. | 600 |
Tierfreund- schaft | Wilde Tiere bis Stufe 20 in eurer Nähe unterstützen euch im Kampf. | Tier (RAAN) | Kleiner Radius für 30 Sekunden | 50 |
Loyalitä (MIR) | Mittler Radius für 45 Sekunden | 60 |
Rudel (TAH) | Großer Radius für 60 Sekunden | 70 |
Todes- zeichen | Schwächt den Rüstungswert des Gegners und zieht 60 Sekunden lang Lebenspunkte ab. | Töten (KRII) | Rüstungswert -25 und 1 LP Gifschaden pro Sekunde | 20 |
Entziehen (LUN) | Rüstungswert -50 und 2 LP Gifschaden pro Sekunde | 30 |
Leiden (AUS) | Rüstungswert -75 und 3 LP Gifschaden pro Sekunde | 40 |
Unerbittliche Macht | Erzeugt eine Schockwelle, die alle Gegner zurückwirft und Schaden verursacht. | Kraft (FUS) | Schockwelle mit 2 LP Schaden | 15 |
Gleich- gewicht (RO) | Schockwelle mit 5 LP Schaden | 30 |
Stoß (DAH) | Schockwelle mit 10 LP Schaden | 45 |
Wirbelwind- sprint | Schnelles sprinten über kurze Disantz. | Wirbelwind (WULD) | -- | 20 |
Raserei (NAH) | 25 |
Sturm (KEST) | 35 |
Wolkenlose Himmel | Vertreibt schlechtes Wetter und Nebel. | Himmel (LOK) | 25 Sekunden | 5 |
Frühling (VAH) | 40 Sekunden | 10 |
Sommer (KOOR) | 60 Sekunden | 15 |
Zeit ver- langsamen | Verlangsamt die Zeit. | Zeit (TIID) | Zeit für 8 Sek. um 70% verlangsamen | 30 |
Sand (KLO) | Zeit für 12 Sek. um 80% verlangsamen | 45 |
Ewigkeit (UL) | Zeit für 16 Sek. um 90% verlangsamen | 60 |