Overlord 2 - Die Fundorte der dunklen Kristalle
Überall im Overlord 2 sind dunkle Kristalle versteckt, mit denen ihr besonders starke Ausrüstungsgegenstande schmieden und eure Schergen aufrüsten könnt. Es gibt insgesamt 30 Kristalle.
Da jeder Kristall nur einmal gefunden werden kann, solltet ihr euch gut überlegen, wann ihr wie viele Kristalle in welche Ausrüstung oder Schergen investiert. Von dieser Planung hängt dann auch ab, welche die Ausrüstung oder Schergen betreffenden Trophäen bzw. Erfolge ihr freischalten könnt.
Sobald ihr 25 der dunklen Kristalle gefunden habt, werdet ihr mit dem Erfolg bzw. der Trophäe "Kristallsammler" belohnt. Wenn es euch gelingt alle 50 dunklen Kristalle einzusammeln, denn dürft ihr euch über die Trophäe bzw. den Erfolg "Meistersammler" freuen.
Dunkler Turm
- Thronsaal - Auf einem seitlichen Balkon des Turms.
- Schergenunterkünfte - In der Nähe des blauen Schergengebietes an der steinigen Abzweigung / Sackgasse.
- Schergenunterkünfte - Auf der Hängebrücke bei dem roten Schergengebiet.
- Privatgemächer - Auf dem Balkon am hinteren Ende der Gemächer.
- Schmiede - Nach der Waffenkammer (wo ihr eure Schergen aufrüstet) links bei dem riesigen Blasebalg.
Heiligtum von Nordberg
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- In der Nähe der Baumwurzeln, wo euch ein eingegrabener Mensch warnt. Dort erhaltet ihr auch zum ersten Mal die roten Schergen. Wenn ihr später hierher zurückkehrt, findet ihr den Kristall nach dem tiefen Strom, wo ihr alle außer den blauen Schergen stehen lassen müsst.
Nordberg, Stadt
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- Zuerst sprengt ihr das vordere Haupttor von Nordberg mit der explosiven Lore auf. Dann schiebt ihr einen zweiten Minenwagen in die Stad und bringt ihn zur Explosion, um die Trümmer bei dem Eingang zu beseitigen. Dadurch wird der Kristall freigelegt.
- Geht zu dem Geschütz (Ballista) im Nordosten, wo ihr Gouverneur Borius besiegt habt, und dann weiter nach Norden durch das verschlossene Tor. Wenn ihr die Karte neu ladet, nachdem ihr Nordberg durch habt, werden bestimmte verschlossene Tore geöffnet. Hinter dem Tor findet ihr den Kristall am Ende des kleinen Pfades auf den schneebedeckten Bergen (Tutorialgebiet), der Kristall befindet sich zwischen einigen Bäumen.
Immerlicht, Riff
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- In der Nähe des roten Schlüsselsteins stehen alte Ruinen am Strand (mittlere Insel). Wegen des tiefen Wasser könnt ihr den Kristall nicht selbst erreichen und müsst eure blauen Schergen schicken. Wenn ihr den Schlüsselstein eingesammelt habt, befindet sich das Wasser rechts von euch, während ihr auf dem Weg lauft, gleich nachdem ihr die Hütte zerstört habt, die den Weg blockiert.
- Platziert den gelben Schlüsselstein, den ihr auf dem Elfenschiff bekommen habt, auf dem dafür vorgesehenen Podest. Anschließend müsst ihr einen Umweg über eine Sandbank nehmen, wo es von Nixen nur so wimmelt. Da der Aufzug hier nicht funktioniert, müsst ihr ein Schiff aus dem Weg sprengen.
Wenn ihr die erste Treppebei den roten und braunen Schergenportalen runter in Richtung der Sandbank mit den Nixen gegangen seid, bleibt ihr am unteren Ende der Treppe stehen und geht nach rechts. Der Kristall befindet sich auf einem Vorsprung, den nur eure Schergen erreichen können.
Immerlicht, Dschungel
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- Nach dem Kampf gegen die beiden fetten Elfen im nördlichen Bereich der Karte, den ihr nur mit den grünen Schergen betreten könnt. Haltet euch nach dem Kampf nördlich, bis ihr die zum Wasser führende Abzweigung erreicht. Dort findet ihr den Kristall in einer der steinigen Nischen. Ganz in der Nähe befindet sich auch eines der gefangenen Mannschaftsmitglieder.
Immerlicht, Anlage
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- Wenn ihr die grünen Schergen mit dem Besessenheitszauber kontrolliert und durch das Loch in die Anlage gekommen seid, dann erreicht ihr gleich am Anfang das grüne Schergennest. Daneben befindet sich ein Bodenschalter, auf den ihr fünf Schergen stellen müsst. Dadurch öffnet sich ein Tor in einen Raum mit einigen Schatzkisten und einem weiteren Kristall.
- Diesen Kristall im östlichen Flügel der Anlage könnt ihr leicht verpassen. Geht durch das Loch an der Seite des ersten Pandakäfigs nach draußen in das Gebiet mit den Trümmern, dort findet ihr den Kristall, den ihr mit euren Schergen leichter einsammeln könnt. Am Besten holt ihr euch den Kristall, wenn ihr den ersten Panda mit Hilfe von fünf Schergen und dem Bodenschalter freilasst.
- Am nördlichen Ende der Anlage in dem Pandakäfig im Erdgeschoss. Auch diesen Kristall holt ihr am Besten werden der Quest mit dem grünen Schergennest. Den Käfig öffnet ihr wieder, indem ihr fünf Schergen auf die Bodenplatte stellt.
Tempel von Immerlicht, Außenbereich
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- Sucht die Spinnenweben rechts neben dem Unterwelttor nach Immerlicht. Der Kristall befindet sich weiter oben auf einer Brüstung und lässt sich nur mit Spinnen bzw. mit einem grünen Schergen auf einer Spinne erreichen. Sobald ihr die Spinnenkönigin besiegt habt, kehrt ihr hierher zurück und öffnet mit einem Schergen auf einer Spinne das Haupttor.
Tempel von Immerlicht
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- Nachdem ihr die Spinnenkönigin erledigt habt, entkommt ihr den Tiefen des Spinnentempels durch den Aufzug. Fahrt bis ganz nach oben und steigt aus. Dann geht ihr weiter bis kurz vor den Ausgang und betätigt einen Schalter, der den Weg in einen geheimen Raum öffnet. In dieser Kammer findet ihr neben einigen Schatzkisten auch den Kristall.
Immerlicht, Stadt
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- Für diesen Kristall sind die blauen Schergen erforderlich. Von der Stadthalle aus gelangt ihr zum Strand, wo ihr nach dem ersten Unterwelttor nach links abbiegen und weiter zum Ufer laufen müsst. Haltet euch links und geht mit den blauen Schergen über das Wasser auf die Insel, auf sich auch der Zauberkatalysator befindet. Im südlichen Bereich der Insel, in der Nähe des Katalysators, gibt es eine kleine Spalte im Berg. Schickt eure Schergen über den kleinen Pfad auf die Brücke. Am Ende dieser kleinen Brücke liegt der Kristall.
Kaiserreich, Hafen
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- Im Erdgeschoss der Katapultfestung in einer Ecke hinter dem Eingang. Der Kristall liegt in einer Vase, die im Gegensatz zu den meisten anderen nicht aufleuchtet.
Kaiserreich, Kernland
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- Nachdem ihr sämtliche Magiewächter an der Hauptstraße erledigt und den Giganten besiegt habt. An einer Stelle befinden sich zwei Türme, die wegen ihrer Höhe unerreichbar sind. Mit Hilfe des Rammangriffes des Giganten lassen sich die Wächter fällen und anschließend erledigen. Einer der Wächter hinterlässt einen dunklen Kristall.
Kaiserreich, Kanalisation
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- Zieht das Floß bei dem Unterwelttor mit den blauen Schergen etwas nach vorne, so dass ihr das Gitter bei der Anlegestelle erreichen könnt. Schickt eure blauen Schergen unter das Gitter und der Kristall gehört euch.
- In dem Raum zweiten Rätsel und dem Kran, wo ihr die blauen Schergen aus dem Regal holen müsst. In diesem Raum befindet sich ein Schalter, der sich nur mit 20 Schergen betätigen lässt. Beim ersten Besuch habt ihr allerdings noch nicht genügend Schergen, deshalb müsst ihr nach dem Kampf in der Arena noch einmal hierher zurück kehren und dann die 20 Schergen auf den Schalter stellen. Dadurch öffnet sich ein Tor und dahinter werdet ihr von einigen Gegnern angegriffen. Folgt dem Steg bis zum Ende und schnappt euch den Kristall.
Ödnis, Haupttor
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- Diesen Kristall findet ihr unmittelbar nachdem die Ödnis verfügbar wird. Nördlich der ersten Unterwelttores gibt es eine kleine Nische im Felsen und ihr benötigt die blauen Schergen, um in zu erreichen.
- Im nordwestlichen Bereich der Zombiestadt. Folgt dem Weg beim ersten Unterwelttor und durchquert Gebiet mit dem Magieschleim. Dann aktiviert ihr das Schergen-Rad und geht weiter in die nächste Stadt, wo ihr den Kristall hinter einem der höher gelegenen Häuser im Nordwesten der Karte findet. Es ist das äußerste Haus gegenüber dem Pool.
- Im nordwestlichen Abschnitt bei der Zombiestadt bzw. den Halblingshöhlen, wo auch der Eingang zum Heiligtum liegt. Ihr erreicht die Zombiestadt / Halblingshöhlen nach der großen, rotierenden Steinplattform und nach dem zweiten Unterwelttor. Hier findet ihr auch das letzte Schergenkontrolle-Turmobjekt hinter einer zerstörbaren Barrikade, die den Weg zum nördlichen Ausgang versperrt. In der Nähe des Schergenkontrolle-Upgrades liegt der Kristall unter einem Zelt.
- Nach Fay und Florian in der nordöstlichen Ecke des großen Magieschleimsees. Ihr findet den Kristall auf dem Weg bei den grünen, giftigen Dämpfen, wo der Weg in einer Kurve um den Berg herum verläuft.
- Den letzten Kristall dieses Levels findet ihr auf eurer Flucht vor dem Kaiserreich, während ihr euch auf dem Berg nach oben kämpft und von Bogenschützen unter Beschuss genommen werdet. Kurz bevor ihr den Berg hinab rutscht, geht ihr an der zweiten Kurve geradeaus und schickt die Schergen zu dem Kristall in der Nische. Wenn ihr an dieser Stelle herunterrutscht, müsst ihr wieder den ganzen Weg nach oben gehen. Beim ersten Mal ist der Kristall vielleicht nicht einfach zu finden, besonders weil euch die Bogenschützen das Leben schwer machen. Ihr könnt auch nach dem Heiligtum noch einmal zurückkehren, dann sind die Bogenschützen nicht mehr da.
Heiligtum der Ödnis, Tiefen
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- Nachdem der Salamanderkönig besiegt ist und die vier Schreine zerstört sind, führt euch euer Rückweg noch einmal in die Grube, in der ihr eure erste Begegnung mit dem Salamanderkönig hattet. Dieses Mal werdet ihr von Bogenschützen angegriffen. Auf dem Weg nach der Grube kommt ihr automatisch zu dem Kristall, er ist nicht zu verfehlen.
Heiligtum der Ödnis, Stadt
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- Achtung: Sammelt den Kristall unbedingt sofort ein, denn ihr erhaltet keine zweite Chance! Im Gegensatz zu den anderen Kristallen, könnt ihr diesen nur bei eurem ersten Besuch erreichen, da ihr an diesen Ort nicht wieder zurück kehren könnt. Auf dem Weg zu Königin Fay müssen eure Schergen zwei Statuen verschieben, um dem Overlord eine sichere Deckung gegen die Bogenschützen zu schaffen. Danach kommt ihr in einen Abschnitt mit vielen Treppen und Laufstegen.
Lauft in Richtung des Gegners, der wie ein römischer Zenturio aussieht und eine goldene Rüstung mit rotem Umhang trägt. Kurz vor diesem Gegner führt eine Wendeltreppe nach oben. Geht über diese Treppe eine Ebene höher und sucht den Kristall zwischen dem vielen herumliegenden Zeugs. Schlagt einfach alle Vasen kaputt, in einer liegt der Kristall.
Noch einmal zu Sicherheit: Sobald ihr Königin Fay besiegt und die Turmherz-Quest abgeschlossen habt, könnt ihr dieses Gebiet nicht mehr betreten. Vergesst also aukeinen Fall den dunklen Kristall!
Kaiserreich, Hügel
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- Arbeitet euch voran bis zu dem zweiten Katapult und schaltet damit alle Gegner aus. Danach gelangt ihr in eine schmale Passage und werdet mit explosiven Geschossen angegriffen. Auf der anderen Seite der zerstörten Brücke findet ihr den Kristall. Dorthin kommt ihr allerdings nur, wenn ihr Kelda zu eurer Hauptmätresse gemacht habt und im Besitz von Wölfen seid. Schickt eure braunen Schergen auf Wölfen über den Abgrund zu dem Kristall. Solltet ihr über keine Wölfe als Reittiere verfügen, geht ihr erst zurück in den Turm erweist Kelda die Ehre der Hauptmätresse. Nachdem ihr den Kristall habt, könnt ihr die Reittiere wieder wechseln.
Kaiserstadt
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- Geht vor dem Palasteingang die linke Treppe hoch und ihr findet den Kristall in einer unmarkierten Vase etwas weiter oben auf einem Vorsprung.
Abschließender Hinweis: Nachdem ich ihr das Spiel beendet habt, könnt ihr den Palast nicht mehr betreten. Auch die Stadt im Heiligtum der Ödnis bleit auch nach dem Spielende verwehrt.
Veröffentlicht: 21.07.2009Aktualisiert: 21.07.2009
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