F.E.A.R. 2 - Project Origin - Die Fundorte der Dokumente in Mission 08: Elementary

Dokumente in dieser Mission: 4

Reflexinjektoren in dieser Mission: 1

Dokument 39 - Conference Request (Wade Elementary)

Am Anfang der Mission kommt ihr zu der Schule. Die Eingangstüren sind von der anderen Seite verbarrikadiert und lassen sich nicht öffnen. Zum Glück könnt ihr das Gebäude durch den Keller betreten. Dazu geht ihr ein paar Schritte nach rechts und öffnet das Gitter im Boden.

Unten angekommen steht ihr vor einem Klassenzimmer und das nächste Dokument ist nicht mehr weit entfernt.

Betretet das Klassenzimmer und dreht euch nach rechts. Weiter hinten seht ihr eine große Tafel und davor den Tisch des Lehrers. Lauft in Richtung dieses Tisches.

Der gesuchte Hinweis liegt vor dem Lehrertisch auf dem Boden und ist eigentlich nicht zu übersehen.

Dokument 40 - School Attendance (Wade Elementary)

Um das Klassenzimmer verlassen zu können, müsst ihr durch die rote Tür gehen, die sich links von der Tafel befindet. Die Tür wird von einem umgekippten Bücherregal blockiert, dass ihr mit wenigen Handgriffen aus dem Weg räumen könnt

Der dahinter liegende Korridor verläuft nach rechts und ihr lauft durch bis zum anderen Ende, wo ihr über eine Treppe auf der linken Seite nach oben ins nächste Stockwerk kommt.

Beim Verlassen des Treppenhauses nehmt ihr den Weg nach rechts, also in Richtung der unschön in einem Trophäen-Regal platzierten Leiche. Lauft geradeaus an der Leiche und den blauen Schränken vorbei. Dann geht ihr durch die erste Tür auf der linken Seite.

Sobald ihr den Raum betretet, bleibt ihr kurz stehen und schaut nach links auf die halbhohe Trennwand mit dem Globus. Hinter dieser Trennwand befindet sich ein Dokument zur Schulpflicht. Ihr könnt es noch nicht direkt sehen, aber das blaue Viereck verrät euch seinen Standort.

Lauft um die Trennwand herum, so dass ihr in den dahinter liegenden Bereich kommt. Dort liegt der Hinweis auf der linken Seite auf einem kleinen Regal.

Dokument 41 - Status Report (Armacham)

Nachdem ihr das letzte Dokument eingesammelt habt, verlasst ihr den Raum wieder durch die gleiche Tür zurück in den Korridor. Von rechts seid ihr vorher gekommen, also folgt ihr dem Korridor nach links. Geht bis zum Ende und dort durch die rote Doppeltür.

Hinter der Doppeltür erreicht ihr einen sehr dunklen Raum. Mit eingeschalteter Lampe könnt ihr auf der anderen Seite eine Treppe sehen. Wenn ihr durch die Doppeltür kommt und einfach geradeaus in Richtung der Treppe lauft, dann stolpert ihr förmlich über den gesuchten Statusbericht, der am Fuß der Treppen auf dem Boden liegt.

Reflexinjektor 7

Der weitere Weg durch das halb ruinierte Schulgebäude führt euch unter anderem zu einer neuen Gegner-Art. Der erste Kerl sitzt vor einem Klavier und spielt friedlich vor sich in. Ihr solltet euch nicht zu nahe an ihn heran wagen, stattdessen schießt ihr besser aus sicherer Entfernung auf ihn. Sobald euer Kampf begonnen und der Raum zum ersten Mal hell aufleuchtet, wisst ihr warum. Zurück zum Thema. Nach einer Weile kommt ihr zu einer blockierten Tür. Ein schwarzer Schrank oder großer Koffer ist umgekippt und versperrt den Weg. Räumt das Teil weg und lauft durch die Tür.

Im nächsten Zimmer haltet ihr euch rechts und zieht das kleine braune Regal neben dem Klavier zur Seite, um auf die andere Seite zu kommen. Dann lauft ihr geradeaus durch den Raum, haltet euch rechts und geht durch die rote Tür.

Die Tür führt in einen langen Korridor, den ihr geradeaus bis auf die andere Seite durchlaufen müsst. Kurz bevor der Korridor nach rechts und links in einen anderen Gang mündet, seht ihr auf der rechten Seite eine offene Tür. Dank der sehr hell leuchtenden Erscheinung mitten in der Tür könnt ihr sie nur schwer verfehlen.

Hinter der Tür liegt ein äußerst dunkler Raum. Der Reflexinjektor liegt ganz in der Nähe auf dem Boden und ist ohne Licht zunächst nicht sichtbar. Zunächst könnt ihr euch an dem grünen Viereck orientieren, dass die Position des Injektors anzeigt. Dann geht ihr ein paar Schritte nach vorne und leicht nach rechts, so dass ihr in die Nähe des beleuchteten Bereiches kommt. Von hier aus solltet ihr den Reflexinjektor ohne größere Probleme einsammeln können.

Dokument 42 - Event Flyer (Wade Elementary)

Im letzten Drittel der Mission lauft ihr durch den Innenhof des Schulgebäudes und werdet von einem dieser riesigen Läufer angegriffen. Er steht in der Mitte des Hofes und feuert aus allen Rohren.

Nachdem ihr den Läufer zum Explodieren gebracht habt, lauft ihr zu seiner ursprünglichen Position. Dort ist eines der Dächer zusammengebrochen, die sich über den Laufwegen im Hof befinden. Da nur eine Seite des Daches auf dem Boden liegt, könnt ihr es als Rampe benutzen. Geht einfach hoch und lauft dann oben auf dem Dach geradeaus bis an das Fenster.

Durch das Fenster gelangt ihr in ein Klassenzimmer. Dreht euch nach rechts und lauft durch die Tür in den kleinen Zwischenraum. Hier haltet ihr euch nicht lange auf und lauft geradewegs durch die nächste Tür in ein weiteres Klassenzimmer.

Halb links von euch steht ein einzelner Tisch vor den beiden anderen Tischen. Daneben findet ihr das letzte Dokument dieser Mission, es liegt auf dem Boden zwischen den vielen Blättern.





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Weitere Plattformen

Diese Lösung gehört zu folgenden Spielen:

F.E.A.R. 2 - Project Origin

Publisher
Warner Interactive
Entwickler
Monolith Productions
Genre
Ego Shooter