F.E.A.R. 2 - Project Origin - Die Fundorte der Dokumente in Mission 01: Sanctuary

Dokumente in dieser Mission: 8

Reflexinjektoren in dieser Mission: 0

Dokument 1 - Security Concern (Genevieve Aristide)

Nachdem ihr euch mit eurem Team wieder vereinigt habt und bevor ihr zum Fahrstuhl geht, geht ihr zu dem halbrunden Schreibtisch, an dem einer eurer Kameraden einen Computer bedient. Hier könnt ihr über den Tresen springen oder durch die Tür auf der linken Seite gehen.

Danach findet ihr das Dokumentauf einem Aktenschrank. Sammelt es unbedingt ein bevor ihr euch dem Fahrstuhl nähert, danach könnt ihr nicht mehr zurück.

Dokument 2 - LM. Transcript #1 (Genevieve Aristide)

Auf eurem Weg durch den Dachhof findet ihr das zweite Dokument. Schaltet die Gegner auf den entfernt gelegenen Balkonen aus, die automatisch erscheinen, wenn ihr das Gebiet betretet.

Einer eurer Kameraden geht voran und öffnet auf der anderen Seite des Hofes eine Tür, durch die ihr im folgen sollt. Genau das macht ihr auch, zumindest bis kurz vor die Tür. Dreht euch nach rechts und lauft geradeaus an der Brüstung vorbei.

An der Ecke biegt ihr links ab und geht dann gleich wieder nach links.

Jetzt seht ihr den Hof. Rechts hinten steht eurer Kamerad an der Tür. In der Ecke direkt vor euch liegen einige Koffer auf dem Boden. Anstatt eurem Kameraden zu folgen, müsst ihr zu den Koffern laufen.Auf dem großen Koffer findet ihr das Transskript.

Dokument 3 - Bad News (Project Origin)

Mit dem eben gefundenen Hinweis in der Tasche könnt ihr jetzt eurem Kameraden durch die geöffnete Tür folgen. Er steht nur einige Schritte rechts von euch.

Hinter der Tür liegt ein ein gut beleuchteter Korridor und nach einigen Metern kommt ihr an einem Sessel und einem Tisch vorbei. Beide stehen auf der linken Seite gegenüber dem großen Gemälde an der Wand.

Auf dem Tisch liegt ein Hinweis mit schlechten Nachrichten.

Dokument 4 - Good Luck (Project Harbinger)

Nachdem ihr das dritte Dokument eingesammelt habt, folgt ihr dem gut beleuchteten Korridor. Die blutige Leiche im nächsten Raum könnt ihr ignorieren, lauft einfach weiter. Danach gelangt ihr in einen halbrunden Korridor mit großer Glasfront auf der linken Seite. An dieser Stelle werdet ihr von einem Helikopter unter Beschuss genommen.

Am anderen Ende des Korridors sammelt ihr noch schnell einige nützliche Gegenstände ein, die links auf einem Koffer liegen. Darunter befindet sich auch eine Körperpanzerung. Anschließend biegt ihr nach links ab und geht durch die Doppeltür.

Lauft durch den folgenden kurzen Gang, der euch in einen großen Raum bringt. In der Mitte stehen vier Sessel und ein flacher Tisch. Auf dem Tisch erwartet euch der nächste Hinweis "Viel Glück".

Dokument 5 - Termination Notice (Genevieve Aristide)

Zwischen dem letzten gefundenen Hinweis und diesem Dokument liegt ein längerer Spielabschnitt. Nach einer Weile kommt ihr einen Wohnraum, wo euch einige ahnungslose feindliche Soldaten angreifen.

Bevor ihr das Dokument sucht solltet ihr euch Zeit für die Soldaten nehmen und die Kerle zur Strecke bringen. Wenn sämtliche Bedrohungen ausgeschaltet sind, geht ihr geradeaus zu der kleinen Küche, die auf der rechten Seite in den großen Wohnraum integriert ist.

In dem Küchenbereich findet ihr das Kündigungsschreiben auf der Arbeitsplatte.

Dokument 6 - To-Do List (Genevieve Aristide)

Die Soldaten im Wohnraum habt ihr umgelegt und das vorherige Dokument eingesammelt. Der nächste Hinweis ist nicht weit von hier versteckt. Geht zu der Treppe auf der anderen Seite des Wohnraum und folgt ihr nach oben.

Sobald ihr das obere Ende der Treppe erreicht habt und durch die Tür in den dahinter liegenden Korridor gehen wollt, werdet ihr von einem Soldaten angegriffen. Macht euch vorher bereit, schickt den Typen ins Jenseits und geht durch die Tür.

Richtet euren Blick auf den Boden des Korridore und lauft ein paar Meter geradeaus zu dem umgefallenen Regal. Die Aufgabenliste liegt vor dem Regal davor auf dem Boden.

Dokument 7 - Info: SFC Keegan

Auch die nächsten beiden Hinweise befinden sich ganz in der Nähe. Und sie liegen fast nebeneinander. Lauft weiter durch den Korridor, in dem ihr eben das vorherige Dokument von Boden aufgehoben habt. Danach stolpert ihr in ein Schlafzimmer und geht zu dem Bücherregal, wo eine kurze Sequenz beginnt.

Das Mädchen macht euch auf eine Spieluhr aufmerksam, die auf dem Regal steht. Mit der Spieluhr lässt sich ein geheimer Raum öffnen, ihr müsst einfach den Bildschirmanweisungen folgen.

Das Regal schiebt sich auseinander und ihr betretet den dahinter liegenden Geheimraum, wo ihr auf den beiden Aktenschränken links einen Hinweis von Sergeant Keegan einsammeln könnt.

Dokument 8 - Info: SGT Becket (Project Harbinger)

Rechts neben den beiden Aktenschränken liegt der nächste Hinweis auf dem Gitterboden. Damit habt ihr den letzten Hinweis der ersten Mission gefunden.





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Weitere Plattformen

Diese Lösung gehört zu folgenden Spielen:

F.E.A.R. 2 - Project Origin

Publisher
Warner Interactive
Entwickler
Monolith Productions
Genre
Ego Shooter