Basierend auf den folgenden 26 Rezensionen in der Presse:
Alexander Geltenpoth11/08, Seite 100
Wenn Sie mit Ihrem Jeep durch das Gelände fahren, halten Sie wie bei einer Safari oft nur an, um die Landschaft und die Wildtiere zu bewundern. [...] Großartig!
12/2008, Seite 56
"Far Cry 2" ist kein perfektes Spiel geworden, aber nicht weit davon entfernt.
Simon FistrichNovember 2008, Seite 34
Kämpfe, Atmosphäre, Grafik und damit Spielspaß erreichen ein so hohes Niveau, dass andere Titel Fernrohre brachen, um bis da oben gucken zu können - Hut ab!
Björn Seum07/2008, Seite 38
Technisch sauber, inhaltlich ungeschnitten und spielerisch klasse. Top Ego-Shooter.
Christoph Öhner#2, Seite 50
Spieler mit Mut zu Neuem und keiner Angst, etwas Zeit zu investieren, werden mit Far Cry 2 viele unterhaltsame Stunden voller unvorhersehbarer Spielmomente genießen können, die andere Games im Nachhinein noch restriktiver erscheinen lassen werden!
Horst Heindl11/2008, Seite 42
Far Cry 2 hat einige Macken, die aber zu verschmerzen sind. Es kann getrost zugegriffen werden.
Benjamin KratschNovember 2008, Seite 56
Belohnt wird man [...] mit einem recht heftig, aber nie sinnlos brutal inszenierten Shooter, der brachial gut aussieht, sich abwechslungsreich spielt und nach einer gewissen Zeit richtig Gas gibt.
Benjamin Kratsch12/2008, Seite 48
Belohnt wird man freilich mit einem recht heftigen, aber nie sinnlos brutal inszeniertem Shooter, der brachial gut aussieht, sich abwechslungsreich spielt und dessen Story nach geraumer Zeit richtig Gas gibt.
Stefan Buechner
Wenn ich mit meinem Jeep durch die sehenswerte Savannenlandschaft heize und kurz darauf eine deftige Schießerei wartet, fühle ich mich im Shooter-Himmel.
Hauke Schweer
Das krisengeschüttelte Afrika ist als Hintergrund für ein Spiel erfreulich unverbraucht, und die Tatsache, dass weder Mutanten noch Außerirdische die Landschaft unsicher machen, verleiht dem Titel mehr Ernsthaftigkeit. Die technische Umsetzung ist über jeden Zweifel erhaben und sieht beängstigend realistisch aus.
Michael Herde12/2008, Seite 46
Trotz der angeführten Mängel begeistert "Far Cry 2" inbesondere Technikfreaks mit nie dagewesenen Naturimpressionen und jeder Menge anspruchsvoller Action fernab von linearen Skript-Ballereien [...]
Benedikt Plass-Fleßenkämper12/2008, Seite 54
Freie Missionswahl und abwechslungsreiche Aufträge, tonnenweise Extras, Waffen und Nebenjobs sowie etliche unterschiedliche Vehikel runden das Ego-Ereignis gebührend ab. Ein paar Macken nerven mich aber ziemlich.
Andre Cedik
[...] gerade der Tag-/Nacht-Wechsel ist wunderschön umgesetzt worden. Besonders, wenn man sich während des Sonnenaufgangs durch die Gegend bewegt. Schön aber, dass er nicht nur gut aussieht, sondern sich auch taktisch in das Spiel integriert.
Stefan Heppert
Auf der einen Seite bietet es eine hervorragende Technik, die seinesgleichen sucht. Auf der anderen Seite lässt das Gameplay manchen Wunsch offen. Da wären zum Beispiel die Missionen, die fast keine Abwechslung bieten und eine Story, die zwar Potenzial hat, aber nur wenig davon nutzt.
Sebastian Thor
Diese Stille, diese Einsamkeit, diese Abgelegenheit - all sorgt zwar für ein bedrückendes Grummeln in der Magengegend. Aber nach vielen Stunden, etlichen gefahrenen Kilometern und Missionen will man neben ein paar Büffeln und Zebras endlich auch Raubtiere [...]
Gerd Hilber
Und dennoch ist "Far Cry 2" ein außergewöhnliches Game. Warum? Weil es neben seiner aufwendigen Inszenierung und dem brachialen Krawallfaktor auch auf innovative Ideen und große Handlungsfreiheit setzt.
Andreas Philipp
Far Cry 2 ist, mit Abstrichen, immer noch ein guter Shooter. Es sieht fantastisch aus und hat, wie schon gesagt, einige tolle Momente und gute Ideen, vor allem der Einsatz von Feuer bei den Kämpfen macht richtig Laune. Aber es gibt einfach zu viele Dinge, in denen das Spiel kläglich versagt.
Jan Fratzer
Schade, dass man immer diese wirklich nervenden Fahrtwege auf sich nehmen muss, um wieder die Sau raus zu lassen. Dadurch verkommt ein Großteil der knapp 30 Stunden Spielzeit in stupider Fahrerei.
Hartmut Gieselmann2008/22, Seite 224
[...] für einen mit 25 bis 50 Spielstunden geradezu epischen Ego-Shooter sehr solide; die knappen Missionsbeschreibungen und die kaum ausgearbeitete Story können allerdings nicht mit der üppigen Landschaft mithalten.
Benjamin Schmädig
Die Action ist zwar wenig überraschend, aber wunderbar brachial inszeniert. Es sind die knackigen Gefechte sowie das grandiose Mittendrin-Gefühl, wegen denen ich mich der Faszination Afrika einfach nicht entziehen kann. Beim nächsten Mal muss Ubisoft seinem grandiosen Schauplatz aber auch Leben einhauchen!
Daniel Pook
Grandiose Technik, tolle Idee, unverbrauchtes Setting, hochatmosphärische Inszenierung... jedoch übel gestreckt durch ungemein repetitive Passagen zwischen den Hauptpfaden.
Alexander Bohn
So wie es ist, bleibt Far Cry 2 "nur" ein kompetenter Shooter mit beeindruckender Technik und einigen glänzenden Gameplay-Einfällen. Dass er nicht mehr ist, liegt vornehmlich daran, dass das Setting nicht konsequent genug genutzt wurde.
Dennis Leschnikowski
Da in Sachen Technik und Feuergefechte rundum überzeugende Kost geboten wird und auch der Online-Multiplayer für einige Woche motivieren dürfte, bleibt abschließend ein Titel, der vieles richtig macht, im Endeffekt jedoch wertvolles Potential verschenkt.
Es sind wenige Sachen, die Far Cry 2 wirklich falsch macht, doch die reichen locker aus, um aus dem potenziellen Shooter des Jahres ein nur gutes Actionspiel zu machen.
Peter Steinlechner
Die ersten zwei Stunden in Far Cry 2 gehören zum Spektakulärsten, was es gibt im Genre der Ego-Shooter [...]. Dann stellt sich allmählich heraus, dass man einen Großteil des Spiels auf der Straße verbringt, um von A nach B zu kommen. Und dass die Welt nicht glaubwürdig rüberkommt [...]
Stefan Lehmler
Statt gutem Missionsdesign und einem abwechslungsreichen Spielablauf bekommt man hier von Anfang bis Ende fast das Gleiche serviert. Das ständige, teils sehr langwierige Fahren zum nächsten Zielgebiet geht bereits nach wenigen Spielstunden auf die Nerven und die stets ähnlich ablaufenden Fights verlieren schnell ihren Reiz.
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