Die Geheimnisse der Spiderwicks - Tipps

Der antike Säbel

Wenn ihr schon Thimbletacks Jack habt, dann geht ihr zu den Barren mit den wechselnden elektrischen Strömen. Geht zu dem dritten Barren und rennt schnell zu seiner linken Seite. Dort schaut ihr nach hinten und seht eine weitere Plattform. Folgt ihr bis zu dem Haken, mit dem ihr euren Jack ausrichten könnt. Schwingt euch zu den anderen Seite und eine Zwischensequenz beginnt, in der der antike Säbel abgeschraubt wird. Außerdem findet ihr die letzten beiden Küchenschaben.

Waffleflea besiegen

Nachdem ihr Waffleflea habt (Blumen-Flügel bei dem Haus), wird er euch zu einem Rennen herausfordern. Lasst ihn frei und er taucht vor dem Haus auf. Sprecht ihn an und er fragt euch nach einem Rennen durch die Wegpunkte. Das sind die leuchtenden, grünen Punkte um das Haus herum. Ziel ist das Haupttor. Ganz einfach könnt ihr ihn besiegen, wenn ihr ihn direkt nach dem Gespräch einffangt. Oder ihr setzt eure Dash-Fähigkeit ein und rennt dann durch die Wegpunkte.

Baumvolk

Das Zypressenbaumvolk findet ihr in der Mitte des Teiches in den tiefen Wäldern. Dort werdet ihr zum dem Hochsitz des Greifs teleportiert. Das Eichenbaumvolk ist auch in den tiefen Wäldern, doch der Weg wird von braunen Sträuchern versperrt und jeder wird gut bewacht. Hier kommt ihr an das Ende der Kellertunnel.

Grüne Wichtel

In dem grasbedeckten, offenen Feld in der Waldstraße gibt es drei grüne Wichtel. Fünf weitere halten sich in den tiefen Wäldern auf. Die Wichtel bewachen immer einen braunen Busch, hinter dem sich ein verstecktes Gebiet befindet. Bevor ihr einen der Wichtel fangen könnt, müsst ihr im Kreis um sie herum rennen. Dass macht sie derart wirr, dass die Kleinen benommen werden. Übrigens erkennt ihr das auch an der spiralförmigen Anzeige, die darüber erscheint.




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Die Tipps auf dieser Seite gehören zu folgenden Spielen:

Die Geheimnisse der Spiderwicks

Publisher
Vivendi Games
Entwickler
Stormfront Studios
Genre
Adventure