Leitfaden für den Erfolg oder die Trophäe 'Der Turm von Gebrabbel'
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Diese Auszeichnung schaltet ihr im Zombie-Modus in einem TranZit Ko-Op-Spiel auf dem originalen Schwierigkeitsgrad frei. Die von uns beschriebene Vorgehensweise funktioniert mit zwei oder mehr Spielern, von denen jeder im Besitz einer Turbine ist. Außerdem benötigt mindestens ein Spieler EMP-Granaten.
Hinweis: Wahrscheinlich könnt ihr den Erfolg oder die Trophäe "Der Turm von Gebrabbel" nur freischalten, wenn sie keiner der Spieler im Team bereits hat.
- Turbine bauen - In dem Busbahnhof am Anfang findet ihr an der Wand bei dem Telefon einen Stecker und gegenüber von der Werkbank einen Ventilator. Baut die Turbine zusammen und nehmt sie euch.
- EMP-Granaten - Fahrt euch zum Diner und kauft die EMP-Granaten aus der Mystery-Box. Geht einfach immer wieder an die Kiste, bis wenigstens ein Spieler die EMP-Granaten hat. Wenn die Kiste nicht mehr da ist, solltet ihr nicht zur nächsten Kiste fahren sondern das Spiel abbrechen und neu beginnen. Das geht schneller.
- Stromzufuhr aktivieren - Geht zu dem Stromgebäude, öffnet die erste Tür und springt nach unten. Dort findet ihr einen Stromkasten, einen Schalter und einen Zombie-Arm. Die Fundorte sind von Spiel zu Spiel verschieden. Nachdem ihr den Strom eingeschaltet habt und der Elektro-Zombie in der Mitte rausgefahren ist, schaltet ihr ihn wieder aus.
- Juggernaut - Bevor ihr gleich zu dem Maisfeld geht, könnt ihr euch in der Stadt einen Juggernaut besorgen. Dieser Schritt ist optional und bringt euch einen kleinen Vorteil.
- Strommast - Der Mast steht auf dem Maisfeld zwischen dem Stromgebäude und der Farm. Stellt euch unter den Strommast und wartet auf das Gewitter. Wenn ihr die Runde beendet müsst darauf achten, dass ein Zombie überlebt.
- Elektro-Zombie - Sobald sich das Gewitter direkt über dem Strommast befindet, verteilen sich die Blitze um ihn herum und die Lautstärke der Donner nimmt zu. Jetzt eliminiert ihr den verbleibenden Zombie. Während die neue Runde beginnt erscheint der Elektro-Zombie im Maisfeld und zwei von euch platzieren ihre Turbinen jeweils in einer Ecke.
- EMP-Granate - Nun müsst ihr darauf warten, dass der Elektro-Zombie unter dem Strommast steht. Bleibt einfach in Bewegung und werft eine EMP-Granate, sobald sich der Elektro-Zombie an der richtigen Stelle befindet. Ein Treffer reicht und der Zombie fliegt nach oben. Schließt die aktuelle Runde ab und sorgt dafür, dass wieder ein Zombie am Leben bleibt. Die Turbine nehmt ihr mit, wenn sie noch funktioniert.
- Zurück zum Busbahnhof - Anschließend geht ihr zurück zu dem Busbahnhof und besorgt euch neue Turbinen. Ein Spieler eures Teams bleibt zusammen mit dem Zombie am Busbahnhof, wo sich eine Laterne befindet, der andere fährt zum Diner.
- Laternen - Als nächstes müsst ihr zwei Turbinen gleichzeitig in der Nähe von zwei Laternen platzieren. In unserer Vorgehensweise haben wir uns für die Laterne am Busbahnhof entschieden und die beim Diner entschieden. Die Laterne am Busbahnhof befindet sich hinter dem Bus, die beim Diner findet ihr direkt vor dem Schuppen. Stellt die Turbinen gleichzeitig unter diese beiden Laternen, so dass ein Lichtstrahl zu dem Strommast schießt.
Veröffentlicht: 23.12.2012Aktualisiert: 23.12.2012
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