Batman: Arkham Asylum - Der Bosskampf gegen Harley Quinn

Kapitel / Gebiet: Zuchthaus

Im Zuchthaus verfolgt ihr die Spur des Anstaltsleiters und kommt in den Sicherheitskontrollraum. Ihr befreit den Warden aus der Sicherheitskabine am Ende der Treppe und scannt seine Sicherheitskarte mit dem kryptografischen Sequenzer, der es euch anschließend ermöglich die Sicherheitstore abzuschalten.

Nun entriegelt der Joker sämtliche Zellen und die Insassen kommen frei. Als ob das nicht genüg Ärger bedeutet, wird jetzt auch noch der Korridor unter Strom gesetzt. Verantwortlich dafür ist Harley Quinn, die sich im Hauptzellenblock aufhält. Schwingt euch mit dem Wurfhaken auf die Dächer der Zellen und kämpft gegen die freigelassenen Häftlinge.

Gegen die Insassen setzt ihr schnelle Batarangs ein. Versucht darüber hinaus möglichst viele Kombinationsangriffe auszuführen, um die Insassen schneller besiegen zu können und dabei gleich wertvolle Bonus-EP zu kassieren.

Einige Insassen sind ganz scharf auf die Waffen in den beiden Schränken oberhalb der Zellen. Das letzt was ihr jetzt braucht ist, dass sich die Wahnsinnigen auch noch schwer bewaffnen. Deshalb solltet ihr die Insassen mit der Batclaw von den Waffenschränken wegziehen. Dieses Manöver ist auch dann sinnvoll, wenn sie sich schon eine Waffe geschnappt haben.

Als nächstes geht ihr über die Rampe in das Sicherheitsbüro, um den Strom im Korridor wieder auszuschalten. Dazu benutzt ihr den kryptografischen Sequenzer. Sobald der Strom nicht mehr fließt, könnt ihr wieder nach unten auf den Boden und durch den Hauptzellenblock zum Sicherheitsraum gehen.

Im Sicherheitsraum angekommen stellt ihr fest, dass dort ein Kanister mit dem gefährlichen Gift des Jokers steht. Außerdem hängen mehrere Wachen über Pfützen, die unter Strom stehen.

Geht nach links zu dem Fenster und benutzt den kryptografischen Sequenzer, um die Stromzuführ für die linken Pfützen zu unterbrechen. Danach geht ihr um die Ecke und schaltet mit dem kryptografischen Sequenzer auch noch den Strom für die anderen Pfützen aus. Jetzt könnt ihr die Seile durchschneiden, bevor ihr die Schalttafel knackt und fliehen könnt. Dafür bleiben euch insgesamt nur 30 Sekunden.

Anschließend arbeitet ihr euch weiter voran, bis ihr schließlich über die Treppe nach unten in den verschärften Haftblock kommt. Die Hauptkorridore hier werden von Harley Quinn in regelmäßigen Abständen unter Strom gesetzt, während gleichzeitig immer neue Angriffswellen auftauchen.

Glücklicherweise könnt ihr über die Geländer in den Gängen dem Strom entgehen. Die Geländer sind nicht besonders hoch, so dass ihr ohne weitere Kommandos über sie steigen könnt. Ihr müsst einfach nur die Laufen-Taste halten und beide Analogsticks in Richtung Geländer drücken.

Wenn die erste Angriffswelle von rechts erscheint, rennt ihr zu der Wand und steigt über das Geländer. Versucht die Gefolgsmänner auf der oberen Ebene möglichst schnell zu erledigen.

Mit der zweiten angreifenden Gruppe von Widersachern erhöht sich die Frequenz, in der Harley Quinn den Strom ein- und ausschaltet. Eure Gegner kommen jetzt von der anderen Seite und ihr solltet zuerst die mit Schock-Schlagstöcken bewaffneten Kerle ausschalten. Dabei dürft ihr den Boden nicht allzu lange aus den Augen verlieren, denn sobald er sich weiß färbt müsst ihr in einen anderen Abschnitt klettern.

Nachdem ihr sämtliche Gegner erledigt habt, kommt Harley Quinn aus ihrem Versteck und wird von euch eingesperrt.





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