Kung-Fu for Kinect - Erfolge

Kung-Fu for Kinect Erfolge

In Kung-Fu for Kinect gibt es 20 Erfolge (Achievements) mit insgesamt 1.000 Gamerscore-Punkten. Erfüllt die folgenden Aufgaben und sichert euch die entsprechenden Erfolge bzw. Gamerscore-Punkte:

  1. 50

    Kung-Fu-Held
    Schließe den Story-Modus ab.

  2. 10

    Erdbeben!
    Füge 7 oder mehr Feinden Schaden mit dem Erdbeben zu.

  3. 10

    Blitzableiter
    Besiege in einem Kampf mind. 8 Feinde (keine Tintenmänner) mit Blitzschlägen.

  4. 10

    Superschläger
    Triff 30-mal einen Feind von hinten mit dem Superschlag.

  5. 10

    Volltreffer!
    Triff 10-mal einen mind. 15 m entfernten Feind mit dem magischen Bogen.

  6. 10

    Nicht immer auf die Kleinen
    Besiege einen Riesen, während du selbst riesig bist.

  7. 10

    Bäm!
    Besiege einen gepanzerten Tintenmann, während der Schadensverstärker aktiv ist.

  8. 30

    Wie der geölte Blitz
    Besiege 10 Feinde (keine Tintenmänner) innerhalb von 10 Sekunden.

  9. 50

    Meister der Tintenmanncombos
    Triff Tintenmänner 200-mal so, dass sie mit anderen Feinden zusammenprallen.

  10. 10

    Tintenmannscharfschütze
    Triff Tintenmänner 10-mal so, dass er auf einen mind. 6 m entfernten Feind prallt.

  11. 100

    Überlebenskünstler
    Erreiche die 10. Runde im Überlebenskampf.

  12. 100

    Der Profi
    Besiege 200 Feinde in der Zeitprüfung (5 Minuten).

  13. 100

    Bloß nicht erwischen lassen
    Schaffe mind. 3:30 Minuten im Modus „Nicht erwischen lassen“.

  14. 50

    Tintenmannjäger
    Schließe die Jagd auf den Tintenmann in unter 1:15 Minuten ab.

  15. 50

    Schwarzer Gürtel
    Erreiche die Gesamtfertigkeitsstufe 10.

  16. 100

    Kung-Fu-Meister
    Erreiche die Gesamtfertigkeitsstufe 21.

  17. 100

    Champion des Kung-Fu-Clubs
    Gewinne alle Runden im Kung-Fu-Club.

  18. 50

    König des Hügels
    Schaffe mind. 2 Minuten im Modus „König des Hügels“.

  19. 100

    Die Todesfaust
    Besiege Sym im Kapitel 14 ohne Blitzschlag, Zeitstopp oder Schadensverstärker.

  20. 50

    Zeitlupenmeister
    Triff 5 verschiedene Feinde, während der gleiche Zeitstopp aktiv ist.

Kung-Fu for Kinect Achievements

In Kung-Fu for Kinect gibt es 20 Erfolge (Achievements) mit insgesamt 1.000 Gamerscore-Punkten. Erfüllt die folgenden Aufgaben und sichert euch die entsprechenden Erfolge bzw. Gamerscore-Punkte:

  1. 50

    Kung-Fu Hero
    Complete the story mode.

  2. 10

    Earthquake!
    Damage 7 or more enemies with one Ground Shaker.

  3. 10

    Lightning Rod
    Defeat 8 or more enemies using Lightning in a single fight (Inklings don't count).

  4. 10

    Power Punisher
    Hit an enemy from behind with Power Punch. Do this 30 times.

  5. 10

    Bullseye!
    Use Magic Bow to hit an enemy at least 15m away. Do this 10 times.

  6. 10

    Pick on Someone Your Own Size
    Finish off a Giant while giant-sized yourself.

  7. 10

    Wham!
    Finish off an Armored Inkling while Damage Boost is active.

  8. 30

    Fast as Lightning
    Defeat 10 enemies within 10 seconds (Inklings don't count).

  9. 50

    Inkling Combo Master
    Hit inklings so they collide with other enemies. Do this 200 times.

  10. 10

    Inkling Bullseye
    Hit an inkling so it collides with another enemy at least 6m away. Do this 10 times.

  11. 100

    Last Man Standing
    Reach round 10 in Survival.

  12. 100

    The Professional
    Defeat 200 enemies in Time Trial (5 minutes).

  13. 100

    Master of Not Getting Hit
    Reach a time of 3:30 in Don't Get Hit.

  14. 50

    Inkling Hunter
    Complete the Inkling Hunt with a time lower than 1:15.

  15. 50

    Black Belt
    Reach total skill level 10.

  16. 100

    Kung-Fu Master
    Reach total skill level 21.

  17. 100

    Kung-Fu Club Champion
    Win all rounds of Kung-Fu Club.

  18. 50

    King of the Hill
    Survive at least 2 minutes in King of the Hill.

  19. 100

    The Big Boss
    Defeat Sym in Chapter 14 without using Lightning, Time Stop or Damage Boost.

  20. 50

    Slow Motion Master
    Hit 5 different enemies during a single Time Stop.




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Publisher
Virtual Air Guitar Company
Entwickler
Virtual Air Guitar Company
Genre
Action