04.02.2008
Knackiger Rätselspass
Wir haben uns das Spiel auch gekauft und rästeln meist zu 2. Am Anfang dachte man noch hui das ist recht einfach, aber später wird es doch teilweise tricky. Und ab und an sind auch kleinere Frustfaktoren bei.
Aber alles in allem ein super Spiel für Knobler, macht allein wie auch als Mehrdenker viel Spass.
03.02.2008
Ein Spiel das man einfach lieben muss!
Ich habe das Spiel gekauft, da ich generell sehr gerne bunte Adventures mag. Dehalb dachte ich mir kauf das mal. Zuerst dachte ich es ist ein Spiel á la Pictocross Art, wobei ich da noch keine Screenshots von dem Spiel gesehen hatte.
Als ich Zack & Wiki dann in das Laufwerk meiner Wii einlegte und es startete, war ich alleine von der Grafik total begeistert! Das nenn ich WOW Effekt. Für eine Wii hat das Spiel eine verdammt gute Grafik, sodass man komplett ins Spielgeschehen eintauchen kann.
Nach dem Intro ging es auch schon los. Ein benutzerfreundliches Tutorial in der einem Wiki (Begleiterin von Zack bei seinen Abentuern) alles nötige erklärt. Super!
Sobald man das Spiel einige Zeit gespielt hat, möchte man einfach weiter spielen. Die ''Levels'' werden immer schwerer aber abwechslungsreichen. Einziger winziger Kretikpunkt ist, das man in dem Spiel sterben kann. Das kann schon am Anfang geschehen, wobei es dann nicht so schlimm ist, weil man wieder von vorne beginnen kann, aber auch kurz vor Levelende kann man das Zeitliche segnen. Sehr frustrierend. Aber dazu ist das Spiel viel zu gut um es deshalb nicht zu mögen.
Ich kann das Spiel nur empfehlen. Es ist, wirklich, das BESTE Adventure das ich jemals gespielt habe!!!
31.01.2008
Singleplayer für Multidenker
Also pass auf, du musst erst die Schlange mit der Glocke in einen Greifhaken verwandeln damit du an den Eisenlöffel rankommst. Klar soweit? Gut! Und wenn du den dann hast, haust du auf den Gong damit die Löwenartigen Kobolde schnell zum Suppentopf rennen. Du machst dich dann besser aus dem Staub. Wenn dann alle von der Suppe probiert haben schlafen sie ein. Ist ja klar denn da hast du ja vorher den Schlafpilz reingetan nachdem du mit der Kokosnuss die Schlange aus ihrem Bau vertrieben hast welche wiederrum den Koch in Flucht schlug. Schnapp dir jetzt die Flöte von dem ratzenden Spielmann und Spiel dem Feuer ,welches die Schatztruhe umgibt, eins vor. Et voila der Schatz ist dein.
Was das verstehst du alles nicht? Tja dann schnell zugegriffen und losgezockt damit du mitreden/rätseln kannst.
Im ernst das Spiel ist zwar als Singleplayer ausgelegt aber mitunter sind dort Kopfnüsse dabei die schon die Rechenleistung von drei Homo Sapiens V1.0 Gehirnen erfordern. Was aber durchaus Spaß macht wenn man alle möglichen und unmöglichen Kombinationen versucht um später beklommen zu bemerken wie naheliegend die Lösung doch war. Zur Bedienbarkeit und Optik gibt es höchstens ein paar clipping-Fehler und hakelige Bedienung beim Laufen (an manchen Stellen) zu bemängeln. Ansonsten ist alles sauber gezeichnet und Funktional. Besonders Spaßig ist die Bedienung der Werkzeuge z.B Säge=Sägenbewegungen oder Bohrer=Drehbewegungen machen.
Wirklich geärget hat mich nur das frustige Minispiel mit der Musikbox bei der man wohl den Takt halten und die Wiimote im Timing schwingen soll. Da spielt glaube ich der Zufall eine große Rolle.
Dennoch vergebe ich hier gerne 5 Sterne auch für die Witzigen Hauptcharaktere die durch ihre kabarettartigen Einlagen immer wieder gerne zum Weiterspielen animieren.
Fazit: es ist nicht leicht aber Fair von der Knuddeloptik sollten Eltern sich nicht täuschen lassen (nein keine explizite Gewaltdarstellung) aber wie gesagt es ist teilweise Sauknifflig.
Spielts im Team!
25.01.2008
Wegweisender, kleiner Geniestreich
Nicht alles was aus Fernost kommt, ist für den europäischen Magen immer ganz verträglich - und auch bei Zack & Wiki schreckt der Anime Stil, das recht kindliche Design und die etwas alberne Kunstsprache erstmal ab.
Aber hinter diesem Spiel versteckt sich etwas, was die Konsolenwelt noch in vielen Jahren prägen wird: Zack & Wiki erfindet auf der Wii das Adventure Genre neu - was ja bis dahin auf den Konsolen praktisch unbekannt, und auf dem PC fast ausgestorben ist.
Zack ist ein Pirat, und möchte unbedingt den Schatz von Barbaros finden. Dazu muss er aber erstmal viele Teile eines Puzzles zusammentragen, die weit in der Welt verstreut sind.
Mehr Story gibt es nicht wirklich, ist aber auch nicht notwendig. Wichtig ist nur, dass in jedem Level eine neue Schatztruhe wartet, und jedesmal knifflige, teils gefährliche Hindernisse überwunden werden müssen.
Was zu Anfang noch recht simpel ist, verlangt sehr bald eine Menge Gehirnschmalz. Und das besondere ist: Zack & Wiki belohnt einen, wenn man erst nachdenkt und dann handelt, und nicht etwa wie in vielen anderen Adventures auf gut Glück herumprobiert.
Jedes Rätsel ist logisch, und eigentlich existieren immer genügend Hinweise, dass man sie auf Anhieb lösen kann. Mit zunehmendem Spielverlauf werden diese Hinweise nur so subtil und komplex, dass man mit voller Aufmerksamkeit jede Information aufsaugen muss um nicht in eine Falle zu tappen, denn sonst droht ein schmerzhafter Levelneubeginn. Unfair wird es aber nie, und wer partout nicht weiterkommt, kann seine mühsam ersparten Punkte für Lösungshilfen investieren.
Zack & Wiki ist KEIN Kinderspiel! Die Lernkurve ist sehr gleichmäßig, trotzdem könnten kleine Kinder schnell überfordert sein. Hier ist vorallem Aufmerksamkeit und Logik gefragt.
Wenn man sich von dem gewöhnungsbedürftigen Szenario nicht abschrecken lässt, erwartet einen hier eins der besten Spiele für die Wii.
24.01.2008
Fazit
Zack & Wiki: Der Schatz von Barbaros ist endlich wieder ein Spiel, das so nur auf der Wii funktionieren kann. Und das meistens auch ausgesprochen gut. Die hervorragende Musik ist dazu noch ein zusätzlicher Leckerbissen. Wer sich nicht an der Cartonn-Optik und dem Trial & Error Prinzip stört, muss zugreifen!