Red Steel 2

Red Steel 2 - Wertungen und Kritiken in der Presse

  • 76

    Metawertung

    Basierend auf den folgenden 26 Rezensionen in der Presse:

  • 85

    Stefan Hohenwarter

    Zusammenfassend kann man den Entwicklern nur Blumen streuen. Die Steuerung, das Gameplay, die Atmosphäre sowie die Grafik und der Sound sind voll und ganz gelungen.

  • 84

    Gerd Schüle

    Dank des sehr guten Steuerungskonzepts erlebt ihr hier Schwert-Action pur - Muskelkater inklusive. Das altbackene Leveldesign trübt den positiven Eindruck.

  • 83

    Katrin Bichler04/2010, Seite 66

    Dank der faszinierend-genauen Steuerung bereiten die Schwertkämpfe großen Spaß. Red Steel 2 gönnt dem Spieler keine Atempause und weiß zu fesseln.

  • 83

    Jan Wöbbeking

    Red Steel 2 ist Arcade-Action pur und in dieser Disziplin schlägt sich das Spiel richtig gut.

  • 83

    ab05/2010, Seite 119

    Red Steel 2 profitiert von der ausgesprochen geschmeidigen Wii-Steuerung.

  • 82

    Frederic Berg05/2010, Seite 76

    Die Story ist ausgesprochen originell, und auch optisch kann das Spiel überzeugen. Der gewählte Grafikstil und intensive Lichteffekte sorgen für eine tolle Comic-hafte Atmosphäre.

  • 81

    Christoph Kraus04/2010, Seite 34

    Auch Red Stell 2 pfeift auf komplexe Handlungsstränge und konzentriert sich primär auf Action. Der Fokus tut dem Spielerlebnis gut, so sind die miesen Dialoge aus dem ersten Teil passé.

  • 81

    Jörn Leue

    In Sachen Grafik wird Red Steel 2 keinen Meilenstein setzen, sondern fügt sich in die Reihe bekannter Cel-Shading-Titel ein. Dafür besticht der stimmungsvolle Soundtrack umso mehr und verhilft dem Spiel selbst in diesem eher surrealen Setting zu einer wunderbaren und mitreißenden Atmosphäre, die man nicht oft in Wii-Spielen findet.

  • 81

    Tobias Veltin05/2010, Seite 60

    Dennoch fehlt mir ein wenig die Abwechslung. Die Aufträge ähneln sich zuweilen doch recht stark und der gesamte Spielablauf wird mit der Zeit etwas träge.

  • 80

    Hanns Peter Glock#14, Seite 54

    Etwas enttäuscht hat mich allerdings, dass die Story meines Erachtens zu wenige Höhepunkte aufweist und trotz teils hübscher Zwischensequenzen unspektakulär dargebracht wird.

  • 80

    Philipp Schneider

    Story und Gameplay reißen 2010 niemanden mehr vom Hocker. Die Charakter sind flach, die Missionen eintönig und der Spielablauf strikt linear. Kritikpunkte, die auf jeder anderen Konsole den sicheren Untergang bedeuten. Nicht so auf der Wii.

  • 80

    Stefan Lehmler

    Coole Schwertkampf-Action! Red Steel 2 macht seine Sache in diesem Bereich wirklich gut und präsentiert sich als vollwertiger Ego-Brawler - inklusive breiter Move-Palette, freispielbaren Upgrades und optionalem Rumgeballer im Western/Eastern-Setting.

  • 80

    Nico Trendelkamp

    Die Spielzeit ist optimal auf die Steuerung und die Bewegungssteuerung abgestimmt. Wäre das Spiel länger geworden, hätte man dem Spieler definitiv eine weitere, nicht wüstenartige Umgebung spendieren müssen.

  • 80

    Tim Bissinger

    Der Nachfolger zu Red Steel ist wirklich in jedem Aspekt besser als sein Vorgänger. Insbesondere die ausgezeichnete Steuerung ist das große Highlight des Spiels und endlich kommt MotionPlus auch richtig zum Einsatz: die Schwertkämpfe steuern sich prima, die Waffe tanzt mit der WiiMote-Bewegung mit und alles geht einwandfrei von der Hand.

  • 80

    Andreas Abb

    Acht Punkte vergebe ich trotzdem mit Zähneknirschen, denn Ubisoft hat es definitiv verpasst, um seine spaßige Spielmechanik auch ein gut designtes Spiel zu kreieren.

  • 80

    Simon Biedermann

    Red Steel 2 hat sich im Vergleich zum Vorgänger stark verbessert. Die Schwertkampf-Action stimmt und der Szenariowechsel hat dem Titel ebenfalls gutgetan.

  • 76

    Alexander Winkel

    Doch der Funke will trotz einer gelungenen Grafik, einer recht guten Handhabe und insgesamt schöner Präsentation nicht ganz über springen.

  • 76

    Manuel Bauer

    Wer auf coole Schwertkampf-Action steht oder generell unter dem Mangel an erwachsenen Spielen für Nintendos Konsole leidet, kann jedoch dennoch zugreifen.

  • 72

    Philip Ulc05/2010, Seite 84

    "Red Steel 2" legt den Fokus auf die gut zu steuernden Kämpfe, die von der MotionPlus-Technik spürbar profitieren. [...] Der Rest ist allerdings Staffage, weil mir das Spiel zu viel abnimmt [...]

  • 72

    Nils Ehring

    So bleibt "Red Steel 2" unterm Strich "nur" ein ordentliches Spiel mit fordernden Kämpfen, das die Möglichkeiten von Wii MotionPlus hervorragend ausreizt, aber in puncto Geschichte und Abwechslungsreichtum am Ziel vorbeischießt.

  • 71

    Daniel Wendorf

    Die Spielzeit ist mit etwas mehr als 16 Stunden voll in Ordnung – der Wiederspielwert tendiert tendiert gegen Null, was einerseits dem bereits angeführten Design zuzuschreiben ist, andererseits Off- oder Online-Multiplayer benötigt hätte, um weiter an den Schirm zu fesseln.

  • 70

    Bernd Neuke

    Letztendlich wurde ich aber zu stark enttäuscht vom Hoffnungsträger des Core-Gamers. Es ist nicht die Optik und auch nicht die Steuerung, welche mich bedrückt - vielmehr ist es die lieblose Art und Weise wie Red Steel 2 präsentiert und wie fahrlässig mit dem Potenzial umgegangen wurde.

  • 70

    Martin Weber

    Leider verschenkt der Titel dabei einen Grossteil seines Potenzials, indem er keinen grossartigen Wert auf eine Story legt.

  • 70

    Benjamin Jakobs

    Red Steel 2 macht es mir wirklich nicht einfach. Einerseits können die Kämpfe gerade zu Anfang wirklich unterhalten, sind zuweilen auch recht fordernd und spannend.

  • 63

    Sebastian Thor

    Die Schwertkämpfe funktionieren präzise, schnell und dynamisch, der Rest enttäuscht.

  • 60

    Johannes Krohn

    Für die Umsetzung der Schwertkämpfe verdienen die Entwickler großes Lob. Hat man die Manöver erstmal verinnerlicht, kommt wirklich ein authentisches Fechtgefühl auf.




Details zum Spiel

Hersteller:
Ubisoft
Entwickler:
Ubisoft Paris
Genre:
Ego Shooter
Release:
25.3.2010
Plattformen:
Wii
Spieler:
1
Multiplayer:
Nein
USK:
Keine Angabe

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