In Torment: Tides of Numenera könnt ihr 53 Trophäen (Trophies) freischalten. Die folgende Liste zeigt euch alle Trophäen und die Bedingungen zum Freischalten auf einen Blick.
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Letzter Abgeworfener
Alle anderen Trophäen freigeschaltet.
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Ein fremdes Leben leben
Ein Lebensbild abgeschlossen.
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Ein neues Zuhause
Die Wahrheit über Jherems Herkunft erfahren.
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Das ist MEIN Kult
Überzeuge den Kult in Sagusklippen davon, dass du der Wandelnde Gott bist.
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In Verbindung bleiben
Den Saal der Reliquien gefunden.
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Vorarbeiter vergessen nichts
Min von Tan-Liangs peinliches Geheimnis erfahren.
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Wandelnder Blechhaufen
Alle Upgrades von Jernaugh ausgerüstet.
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Friedensbringer
Chois Geist Frieden gebracht.
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Unrecht Gut
Die Schatzkammer der Murden gefunden.
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Kriegsmaschine
Beutespäher im Kampf besiegt.
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Todeswunsch
Zu viel vom Florsaft getrunken und gestorben.
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Strippenzieher
Coty hat die Erste für dich verraten.
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Frieden für den Priester
Aligern hat Freunde und Familie wiedergefunden.
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Enge Freunde
Aligern davon überzeugt, dass du der Wandelnde Gott bist ... und dennoch seine Freundschaft verdient.
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An die Arbeit
Tybir hat eine gefährliche Abmachung mit Tol Maguur getroffen.
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Lebensbildentdecker
Alle Lebensbildbetrachter gefunden.
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Überladung
Einen Cypher zu viel beschafft.
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Saal der Erinnerungen
Alle Elemente in der Stille freigeschaltet.
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Grenze des Menschenmöglichen
Maximale Charakterstufe erreicht.
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Geliebt
Die ganze Gruppe liebt den Letzten Abgeworfenen.
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Verachtet
Die ganze Gruppe hasst den Letzten Abgeworfenen.
Geheime Trophäen
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Noch am Leben
Dem Kummer entkommen ... fürs Erste.
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Eine Stadt im Stein
In Sagusklippen angekommen.
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Denkmäler der Vergangenheit
Das Tal der Toten Helden erreicht.
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Zufluchtsstätte
Miel Avest entdeckt.
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Im Bauch der Bestie
Die Flor erreicht.
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Kristallener Ausblick
Azension erreicht.
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Schicksal des Abgeworfenen
Die Resonanzkammer aktiviert.
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Vermächtnis
Das Spiel beendet.
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Tödliche Geschwindigkeit
Gestorben, bevor dein Leben richtig begonnen hat.
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Für Wissen?
Den Nychthemeron getötet.
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Der Geist ist frei
Den Gegner besiegt.
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Nur mal kosten
Das Hauptgericht in einem Festmahl der Dendra O'hur geworden.
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Retter wider Willen
Die Memorialisten im Tal der Toten Helden gerettet, indem du sie nicht gefunden hast.
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Wissensucher
Tantalums Auftrag zur Erkundung der Nekropolis übernommen.
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Held des Tals
Das Tal von den Kindern der Endlosen Pforte befreit.
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Wiederauferstehung des Phoenix
Dem Phoenix geholfen, die gesuchte Antwort zu finden.
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Transdimensionale Geburtshilfe
Neues Minnim-Paar auf die Welt gebracht.
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Memovira
Die alte Memovira abgelöst.
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Privateigentum
Einen Sklaven gekauft.
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Rückkehr nach Hause
Die Lascar auf ihre Heimatwelt zurückgebracht.
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Vom Mensch zum Gott
Der Wandelnde Gott geworden.
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Allzu menschlich
Callistege ist wieder vollkommen menschlich.
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Emporgefahren
Callisteges Bewusstsein in die Datosphäre übersetzt.
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Licht des Todes
Erritis‘ Naniten eingeschaltet.
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Zurück zur Farm
Erritis vom Publikum befreit.
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Liebe wiederhergestellt
Tybir geholfen, Frieden mit Auvigne zu schließen.
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Gefährliche Ideale
Matkina hat ihre Zurückgezogenheit aufgegeben.
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Nachfolgerin
Matkina ist die neue Memovira geworden.
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Zuhause ist es am schönsten
Rhin ist in ihr wahres Zuhause zurückgekehrt.
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Eine neue Familie
Rhin ist beim Letzten Abgeworfenen geblieben.
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Es ist das Beste so
Rhin hat durch das Haus der leeren Zeit eine neue Familie gefunden.
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Ein neuer Anfang
Nach dem Tod in der Stille aufgewacht.