In Hand of Fate 2 könnt ihr 49 Trophäen (Trophies) freischalten. Die folgende Liste zeigt euch alle Trophäen und die Bedingungen zum Freischalten auf einen Blick.
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Meister der Spiele
Alle Trophäen freigeschaltet.
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Der Narr
Die Herausforderung „Der Narr“ abgeschlossen.
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Lehrling
2 Herausforderungen abgeschlossen.
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Söldner
5 Herausforderungen abgeschlossen.
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Abenteurer
10 Herausforderungen abgeschlossen.
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Beschützer des Reichs
Alle 22 Herausforderungen abgeschlossen.
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Ritter
7 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.
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Verliesmeister
22 Goldene Herausforderungsmarken freigeschaltet.
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Falschspieler
In 10 Glück-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
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Spieler
20 Würfel-Gambits gewonnen.
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Auf lange Sicht
In 10 Pendel-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
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Gauner
In 10 Rad-Gambits einen Großen Erfolg erhalten.
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Tausendsassa
In einem einzelnen Herausforderungsversuch einen Erfolg oder Großen Erfolg in einem Glück-, Pendel- und Rad-Gambit erhalten.
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Würfelmeister
5 Würfel-Gambits in einem einzelnen Herausforderungsversuch gewonnen.
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Magier
Die Begleiterkarte „Der Magier“ freigeschaltet.
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Heldin
Die Begleiterkarte „Die Heldin“ freigeschaltet.
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Verbündeter
Die Begleiterkarte „Der Verbündete“ freigeschaltet.
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Rebellin
Die Begleiterkarte „Die Rebellin“ freigeschaltet.
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Ninja
In einem einzelnen Herausforderungsversuch 3 Kämpfe abgeschlossen, ohne Schaden erlitten zu haben.
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Ruin der Diebe
50 Diebe im Kampf besiegt.
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Plage des Nordens
50 Nordlinge im Kampf besiegt.
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Ruin des Kaiserreichs
50 Kaiserliche im Kampf besiegt.
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Heilung der Verderbnis
50 Verderbte im Kampf besiegt.
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Schmiede
3 Ausrüstungsmarken freigeschaltet.
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Sprung ins Ungewisse
5 Gegner im Kampf über einen Abgrund gestoßen.
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Fegefeuer
3 Schwefelmarken abgeschlossen.
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Profi-Spieler
Alle 3 Spiele gegen Thomas in einem einzelnen Begegnungsversuch gewonnen.
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Geldsäcke
Beim Abschluss vom Hierophanten 200 Gold in der Tasche gehabt.
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Unbeschwert
Die Herausforderung „Der Stern“ ohne einen Fluch abgeschlossen.
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Konzentriert
Mindestens 5 Gegner mit einem einzelnen Artefakt-Angriff getötet.
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Teufelswürfel
Drei Sechsen in einem Würfel-Gambit gewürfelt.
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Waffenmeister
Einen Kampf in weniger als 15 Sekunden beendet.
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Karma
Einen Assassinen mit dem Pfeil des Sensenmanns getötet.
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Kampfbereit
Eine Herausforderung mit jeweils einem in der Herausforderung erhaltenen Ausrüstungsgegenstand jeden Typs abgeschlossen.
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Nochmal Glück gehabt
Einen Kampf gewonnen, bei dem du am Ende weniger als 10 Gesundheit hattest.
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Verfluchte Seele
Über 7 Flüche auf einmal verfügt.
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Schwertkämpfer
Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer einhändigen Waffe getötet.
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Champion
Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit einer schweren Waffe getötet.
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Es hagelt Wut
Mehrere Gegner mit einer einzigen Waffenfähigkeit eines Paars leichter Waffen getötet.
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Gefüllte Kartoffel
Die Herausforderung „Die Liebenden“ mit einem völlig geheilten Oswin abgeschlossen.
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Gebrochenes Herz
Oswins Geliebte besiegt.
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Draknars Ruin
Draknar den Mächtigen besiegt.
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Thomas’ Ruin
Thomas im Kampf besiegt.
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Endgültiger Tod
Theophilus besiegt.
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Wunder
Einen Großen Erfolg in der Begegnung „Umgang mit Dieben“ erhalten.
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Friedliche Küste
„Die Kaiserin“ mit dem Verkrusteten Streitkolben abgeschlossen.
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Pilger
„Die Hohepriesterin“ mit 10 Segen und dem Heiligen Streitkolben abgeschlossen.
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Ehre des Schmieds
„Die Kraft“ mit der Turnierrüstung abgeschlossen.
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Blutpakt
Den Blutigen Halbmond geführt.