Everybody’s Gone to the Rapture - Trophäen

Everybody’s Gone to the Rapture Trophäen

In Everybody’s Gone to the Rapture könnt ihr 19 Trophäen (Trophies) freischalten. Die folgende Liste zeigt euch alle Trophäen und die Bedingungen zum Freischalten auf einen Blick.

  1. Dieses Muster ist meins
    Du hast alle erwischt. Du hast alle umgebracht.

  2. Diebisch
    Versucht, in jeden Wohnwagen im Lakeside-Feriencamp einzubrechen.

  3. Verwählt
    Zeit damit verbracht, auf einen Anruf zu warten.

  4. Ende
    Das Spiel abgeschlossen.

  5. Perfektionistisch
    Im Spiel alle Teile der Geschichte ausgelöst.

  6. Graffitimeister
    Alle Graffitigesichter gefunden.

  7. Bibliophil
    Alle Bittern-Bücher gelesen.

  8. Radiobegeistert
    Alle Radiosender gehört, bevor irgendetwas anderes erledigt wurde.

  9. Verirrt
    Alle „Sie sind hier“-Karten gelesen.

  10. Howards Zug
    Zeit damit verbracht, mit Howards Modelleisenbahn zu spielen.

  11. Trainspotter
    Alle Zugnummern notiert.

  12. Perpetuum mobile
    Zwei Minuten auf dem Vogelnest-Karussell gefahren.

  13. Moonwalk
    50 Sekunden lang einen Rückwärtslauf simuliert.

  14. Pfadfinder
    Auf versteckten Wegen in jedes Spielgebiet zurückgekehrt.

  15. Offenes Ende
    Stephens Bunker erreicht, ohne eine andere Geschichte abzuschließen.

  16. Hypochonder
    Viele, viele Male Dr. Wades Praxis betreten und verlassen.

  17. Fertiggericht
    Mit Atomenergie leckere Gerichte zubereitet.

  18. Letzte Runde
    Im Stars und im Whistler auf ein Getränk gewartet.

  19. Stiller Beobachter
    Die Macht der Interaktivität im Nichtstun entdeckt.

Everybody’s Gone to the Rapture Trophies

In Everybody’s Gone to the Rapture könnt ihr 19 Trophäen (Trophies) freischalten. Die folgende Liste zeigt euch alle Trophäen und die Bedingungen zum Freischalten auf einen Blick.

  1. This Pattern is Mine
    You got them all. You got them all.

  2. Tea Leaf
    Attempted to break into every caravan in Lakeside Holiday Camp.

  3. Wrong Number
    Spent time waiting for a call.

  4. The End
    Completed the game.

  5. Completionist
    Triggered all of the story in the game.

  6. Graffiti Artist
    Found all the Chads.

  7. Bibliophile
    Read all of the Bittern books.

  8. Radio Enthusiast
    Listened to all the radios before doing anything else.

  9. Lost
    Read all of the You Are Here maps.

  10. Howard's Train
    Spent time playing with Howard's train set.

  11. Trainspotter
    Noted all of the train numbers.

  12. Perpetual Motion
    Rode the Witches Hat for two minutes.

  13. Moonwalker
    Simulated walking backwards for fifty seconds.

  14. Backtracker
    Used the hidden paths to return to each area in the game.

  15. Open Ended
    Reached Stephen's bunker without ending any other story arc.

  16. Hypochondriac
    Arrived and left Wade's surgery many, many times.

  17. Ready Meal
    Made some tasty meals using the power of nuclear energy.

  18. Last Orders
    Waited for a pint at The Stars and The Whistler.

  19. Passive Observer
    Discovered the power of interactivity by doing nothing at all.




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Everybody’s Gone to the Rapture

Publisher
Sony Computer Entertainment
Entwickler
The Chinese Room
Genre
Adventure