Neben den Klassen kann sich der Spieler zu Beginn auch eine Gabe auswählen. Besonders die Heilstoffe empfehlen sich, sofern man nicht gerade einen Erkunder spielt. Auch der Lebensring wäre eine vernünftige Wahl, letztendlich bleibt es aber natürlich eure Entscheidung, welche Gabe ihr als sinnvoll erachtet.
Lebensring | Dieser alte Ring erhöht die TP leicht. |
Menschenbild | Ein vertraut wirkendes Abbild. Lässt Hüllen wieder leben. |
Heilstoffe | Diverse Objekte, die Gift heilen und TP wiederherstellen. Wichtig für jeden, der Drangleic bereist. |
Heimatknochen | Lässt euch zum Letzten Leuchtfeuer zurück kehren |
Riesenbaum-Samen | Ein Samen des Riesenbaums. Nicht essbar. |
Asketenleuchtfeuer | Werft dies in ein Leuchtfeuer, um die Kraft von Feinden in eurer Nähe zu erhöhen. |
Versteinertes Etwas | Ein schlichter Steinklumpen. Eventuell eines Tages hilfreich. |
Veröffentlicht: 15.03.2014Aktualisiert: 15.03.2014
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