Der Pionier ist ein Meister der Dinge - im Sprengen wie im Reparieren. Seine offensiven Stärken kommen besonders auf großen Karten zur Geltung, wo viele feindliche Fahrzeuge unterwegs sind, die er sprengen kann. Gleichzeitig sorgt der Pionier dafür, dass die Fahrzeuge im eigenen Squad gewartet werden.
Im Vergleich zu den bisherigen Battlefield-Spielen stehen die Karabiner nicht mehr exklusiv für den Pionier zur Verfügung. Dafür können Soldaten der Pionier-Klasse nur die vielfältigen PWDs einsetzen.
Bei den Fahrzeugabwehrwaffen bietet sich dem Pionier deutlich mehr Abwechslung. Die Art und Weise des Ausschaltens von Fahrzeugen und die Lenkwaffensystem wurden überarbeitet. Das Spektrum erstreckt sich von der drahtgelenkten Pionier-Rakete FGM-172 SRAW über Fire-and-Forget-Smartwaffen mit niedrigem Schaden (z.B. MBT LAW) bis hin zur Waffen, die erheblichen Schaden anrichten können dafür allerdings schwer zu handhaben sind.
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