Uncharted 3: Drakes Deception - Fundorte der Schätze in Kapitel 6: Das Schloss

Im sechsten Kapitel von Uncharted 3: Drakes Deception könnt ihr 9 der insgesamt 101 Schätze finden, die zum Freischalten der Silber-Trophäe "Meister-Schatzsucher" erforderlich sind. In der PS4-Remastered-Version aus der Nathan Drake Collection erhaltet ihr für alle Sammelobjekte auch noch die Gold-Trophäe "Meisterdieb-Sammlung". Mehr dazu ist in der Einleitung unserer Lösung beschrieben.

Ergänzend zu den folgenden Beschreibungen und Screenshots könnt ihr euch die Schatz-Fundorte auch als Video anschauen:

» Video mit allen Fundorten


24. Antiker Wachssiegel-Stempel

Gleich am Anfang des Kapitels springt ihr im Wald über einen Ast und erreicht den Fluss. Folgt ihm flussabwärts nach rechts in die kleine Höhle und hebt den ersten Schatz des Kapitels auf.

Antiker Wachssiegel-StempelAntiker Wachssiegel-Stempel

25. Goldumrahmter Kameen-Armreif

In der Nähe des ersten Schatzes kommt ihr zu der Flöte spielenden Statue. Anstatt euch nun mit Sully auf den Weg zum Schloss zu begeben, schaut ihr links neben der Statue nach oben. Dort gibt es einen kleinen Weg. Geht etwas zurück und folgt diesem Weg bis der flachen Mauer am Ende. Hinter der Mauer liegt ein Armreif im Gras.

Goldumrahmter Kameen-ArmreifGoldumrahmter Kameen-Armreif
Goldumrahmter Kameen-ArmreifGoldumrahmter Kameen-Armreif

26. Diamanten-Perlen-Armband

Wenn ihr außen an dem Turm klettert, um ins Schloss zu gelangen, ignoriert ihr das erste Loch. Stattdessen hangelt ihr euch rechts um den Turm herum und klettert weiter nach oben.

Diamanten-Perlen-ArmbandDiamanten-Perlen-Armband

Über dem ersten großen Loch befindet sich eine weitere Öffnung im Turm. Zieht euch dort hinein und schnappt euch den nächsten Schatz.

Diamanten-Perlen-ArmbandDiamanten-Perlen-Armband

27. Louisdor-Münze von Ludwig XVI

Nach den Kronleuchtern schaut ihr mit Sully aus dem großen Fenster und müsst aus dem Fenster springen. Damit wartet ihr noch. Dreht euch um und lauft ganz rechts neben der Treppe nach hinten, wo ihr die Münze auf dem Boden findet.

Louisdor-Münze von Ludwig XVILouisdor-Münze von Ludwig XVI
Louisdor-Münze von Ludwig XVI

28. Smaragd-Kameen-Brosche

Bevor ihr das Rätsel mit den vier Ritterstatuen löst, geht ihr in den angrenzenden Raum mit dem runden Fenster. Links daneben hängt ein roter Vorhang. Schießt auf die leuchtende Brosche am rechten Ende der Gardinenstange und hebt den Schatz auf.

Smaragd-Kameen-BroscheSmaragd-Kameen-Brosche
Smaragd-Kameen-Brosche

29. Jugendstil-Gürtelschnalle

Sobald ihr das Rätsel mit den Ritterstatuen gelöst habt, fallt ihr durch den Kamin in eine kleine Höhle. Dort unten geht ihr ein paar Schritte nach rechts und sucht im Wasser.

Jugendstil-GürtelschnalleJugendstil-Gürtelschnalle

30. Rubin-Diamanten-Ring

Nachdem ihr die Granaten erhalten habt, eliminiert ihr die Gegner in der kurzen Granaten-Einweisung und springt runter. Im unteren Bereich dreht ihr euch nach links und sucht in der Ecke unter dem schrägen Ast auf dem kleinen grauen Steinhaufen.

Rubin-Diamanten-RingRubin-Diamanten-Ring

31. Silberne Rokoko-Teekanne

Sobald ihr wieder mit Sully zusammen seid und die vielen Gegner im Hof erledigt habt, brecht ihr mit seiner Hilfe die Tür zum Turm auf. Bevor ihr euch mit dem Boden-Rätsel beschäftigt, lauft ihr durch die zerstöre Wand in den Raum nebenan. Klettert dort mithilfe der Steine in der Wand nach oben.

Silberne Rokoko-TeekanneSilberne Rokoko-Teekanne

Dann geht ihr links nach draußen und balanciert über das Brett auf die andere Seite, wo ihr die Teekanne auf dem Holzboden findet.

Silberne Rokoko-TeekanneSilberne Rokoko-Teekanne

32. Miniatur-Portrait-Anhänger

Im Labor von John Dee hängt ein Schatz an der Decke. Da es dort ziemlich dunkel ist, könnt ihr das helle Blinken des Schatzes gut erkennen. Schießt ihn einfach von der Decke und hebt ihn auf.

Miniatur-Portrait-AnhängerMiniatur-Portrait-Anhänger



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