Lösung zum Hacken der Geschäfte
Verfügbar: Nach Abschluss der Aufgabe 6: "Gesetzesbrecher - Übernimm einen Laden".
Sobald ihr die primäre Aufgabe 6 beendet habt, stehen euch die grünen Geschäfte auf der Karte zur Verfügung - allerdings erst nachdem ihr sie gehackt habt. Das Hacken ist ein Minispiel und erinnert an den Klassiker "Pipe".
Beim Hacken seht ihr ein Raster und müsst eine Verbindung von dem Startpunkt auf der linken Seite zu dem Endpunkt auf der rechten schaffen. Dafür habt ihr nur ein begrenztes Zeitfenster. Rechts werden die Bauteile angezeigt, die ihr für den Weg zum Ziel benutzen könnt.
Mit jedem neuen Hack steigt der Schwierigkeitsgrad an. Später sind beispielsweise einige Stellen auf dem Raster gesperrt oder die vorgegebenen Bauteile sind knifflig zu legen.
Im Folgenden sind alle Lösungen für das Hacking-Minispiel beschrieben. Dabei spielt es keine Rolle, welches Geschäft ihr hackt. Die Reihenfolge der Hacks bleibt immer gleich. Wenn ihr beispielsweise zwei Läden gehackt habt und euch den dritten vornehmt, müsst ihr den Geschäftshack 3 lösen - egal um welchen Laden es sich handelt.
Geschäft 2 hacken
- 3x Gerade nach rechts
- Ecke nach oben
- Ecke nach rechts
Geschäft 3 hacken
- 3x Gerade nach rechts
- Ecke nach oben
- Gerade nach oben
- Ecke nach rechts
Geschäft 4 hacken
- 3x Gerade nach rechts
- Ecke nach oben
- Gerade nach oben
- Ecke nach rechts
Geschäft 5 hacken
- Gerade nach rechts
- Ecke nach unten
- Gerade nach unten
- Ecke nach rechts
- 2x Gerade nach rechts
Geschäft 6 hacken
- Ecke nach unten
- Gerade nach unten
- Ecke nach rechts
- 2x Gerade nach rechts
- Ecke nach oben
- Gerade nach oben
- Ecke nach rechts
Veröffentlicht: 26.11.2013Aktualisiert: 25.12.2013
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