Metal Gear Solid 4 - Guns of the Patriots - Der DP-Bonus am Ende eines Kapitels

Am Ende eines Kapitels seht ihr eine Zusammenfassung eurer Leistungen in acht verschiedenen Kategorien:

  • Benötigte Spielzeit für das Kapitel
  • Anzahl der verwendeten Fortsetzungen
  • Anzahl der ausgelösten Alarm-Phasen
  • Anzahl der durchgeführten Kills
  • Anzahl der benutzten Heilmittel
  • Anzahl der Waffen im Besitz
  • Rückblenden
  • Anzahl der benutzten Spezial-Items

Der DP-Bonus errechnet sich auf Basis bestimmter Grenzwerte in diesen Kategorien. Weiter unten folgt eine Tabelle mit sämtlichen Grenzwerten aller Kategorien, unterteil nach den einzelnen Kapiteln des Spiels. Vorher möchten wir euch allerdings noch eine kurze Erläuterung und einige Beispiele geben.

Maximaler DP-Bonus

Wenn ihr es schafft, den optimalen Grenzwert einer Kategorie einzuhalten, dann bekommt ihr in dieser Kategorie den höchstmöglichen DP-Bonus.

Allgemeiner DP-Bonus

Selbst wenn ihr den optimalen Grenzwert einer Kategorie verfehlt, geht ihr noch lange nicht leer aus. Für diesen Fall gibt es weitere, gestaffelte Grenzwerte, die mit einem ebenfalls gestaffelten allgemeinen DP-Bonus belohnt werden. Je schlechter eure Leistungen dabei werden, desto niedriger fällt euer DP-Bonus aus.

Beispiele zur Berechnung des DP-Bonus

  • Nehmen wir an, ihr schließt das erste Kapitel ab und habt dabei keinen einzigen menschlichen Gegner getötet. Damit sind die Voraussetzungen für den maximalen DP-Bonus der Kategorie Kills erfüllt und ihr bekommt 20.000 DP zusätzlich.
  • Sobald ihr im ersten Kapitel auch nur einen menschlichen Gegner tötet, ist der maximale DP-Bonus der Kategorie Kills weg. Bei einem getöteten Gegner kommt ihr in den Bereich für den allgemeinen DP-Bonus und erhaltet 10.000 DP.
  • Wenn ihr im ersten Kapitel drei Gegner getötet habt, werdet ihr mit einem allgemeinen DP-Bonus in Höhe von 8.000 DP belohnt. Die Spanne des allgemeinen Bonus reicht im ersten Kapitel von 1 bis 10 Kills, was mit 10.000 bis 1.000 DP belohnt wird. Bei 11 oder mehr getöteten Gegnern entfällt der DP-Bonus in der Kategorie Kills komplett.
  • Die anderen Kategorien sind ähnlich gestaffelt. Wenn ihr beispielsweise das erste Kapitel mit einem Kill und zwei Fortsetzungen in 48 Minuten beendet, dann erhaltet ihr einen DP-Bonus in Höhe von insgesamt 29.000 DP (48 Minuten = 15.000 DP-Bonus, 2 Fortsetzungen = 4.000 DP-Bonus, 1 Kill = 10.000 DP-Bonus).

Komplette Übersicht zur Berechnung des DP-Bonus

* Im letzten Kapitel wird DP-Bonus wir gewohnt errechnet und anschließend mit einem Schwierigkeitsmultiplikator multipliziert:

Schwierigkeit Multiplikator
Einfach Liquid 1
Normal Naked und Solid 2
Hart Big Boss 5
Extrem Big Boss 10




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