Darksiders - Wrath of War - Das Becken - Die Fundorte der Lebenssteine, Zornkerne und Artefakte
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Artefakt - Soldat (11/20)
Nachdem ihr das erste Rätsel in dem riesigen Raum mit den fliegenden Fledermäusen gelöst habt, kommt ihr in einen Raum mit einer sehr großen Öffnung im Boden. Springt dort nach unten ins Wasser und ihr landet direkt über dem Artefakt. Jetzt müsst ihr nur noch auf den Grund tauchen und es aufheben.
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Zornkern (13/20)
Gleich am Anfang geratet ihr in einen Hinterhalt, wenn ihr den Korridor mit dem Wasser an beiden Wänden betretet. Danach taucht ihr durch das Wasser und sobald ihr wieder im Trockenen seid, müsst ihr einen Schalter betätigen, um einen Lüfter auszuschalten. Das Bruchstück des Zornkerns findet ihr bei dem Schalter.
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Artefakt - Soldat (12/20)
Das nächste Soldaten-Artefakt befindet sich in dem Raum mit den drei Plattformen, die ihr anheben müsst. Springt beim Betreten des Raums auf die erste Plattform.
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Dann dreht ihr euch nach rechts in Richtung Osten und springt über die zweite Plattform auf die letzte ganz hinten. Dort dreht ihr auch nach Süden, lauft bis zum Ende der Plattform und springt in die Nische mit dem Artefakt.
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Lebensstein (12/16)
Auch diesen Lebensstein findet ihr kurz nach dem Anfang, wo ihr zum ersten Mal gegen die Quälerin kämpft. Dort gibt es in der südöstlichen Ecke des Raums eine durch Eis blockierte Tür. Folgt diesem Weg bis ihr in den Raum mit den Schienen auf der rechten Seite kommt.
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Überquert die Gleise und lauft nach Norden zu den beiden zerstörte Eisenbahnwagen. Dann lauft ihr zwischen den beiden Wagen durch. Hinter dem linken Eisenbahnwagen versteckt sich der Sarg mit dem Lebensstein.
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Artefakt - Meister (4/6)
Dieses Meister-Artefakt findet ihr in dem kleinen Raum vor dem großen runden Raum im nordöstlichen Bereich der Karte. Wenn ihr den Raum aus nördliche Richtung betretet, sehr ihr zwei Plattformen vor euch.
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Springt auf die erste Plattform, geht vor bis zum Rand und springt nach unten ins Wasser. Dann taucht ihr fast bis ganz nach unten und seht im Norden einen großen Tunnel.
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Schwimmt durch den Tunnel bis zum Ende, wo euch ein rundes Gitter den Weg blockiert. Das Artefakt befindet sich jetzt direkt über euch, ihr müsst also nur noch nach oben schwimmen.
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Zornkern (14/20)
In dem Raum vor dem Bosskampf. Flutet den Raum zweimal mit Wasser, indem ihr die beiden Eisblöcke mit dem Tremorhandschuh zerschlagt.
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Danach schwimmt ihr vorwärts zu der Südwand, bis ihr rechts die schwarzgelb gestreiften Vorsprünge an der Wand erreicht. Klettert und springt über die Vorsprünge nach oben bis zu dem obersten Vorsprung und hangelt euch nach rechts.
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Am Ende des Vorsprungs lasst ihr euch nach unten fallen und springt auf den zerstörten Brückenteil, der aus dem Tunnel ragt. Dreht euch nach rechts und springt rüber auf die andere Seite der Brücke. Dort steht ein Sarg mit dem nächsten Bruchstück.
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Veröffentlicht: 08.02.2010Aktualisiert: 08.02.2010
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