Batman: Arkham City - Leitfaden der Erfolge und Trophäen für die Rettung der Geiseln
Worträtsel
Rette die erste Geisel vor dem Riddler.
Bronze / 20
Für diese Auszeichnung benötigt ihr keine Riddler-Trophäen. Die Rettung der Geiseln erfolgt als Belohnung für gelöste Rätsel. Dabei zählen alle, also Rätsel, Pokale und zerstörte Gegenstände. Nach einem gelösten Rätsel setzt sich der Riddler mit euch in Verbindung und nennt euch den Standort einer Geisel.
An dem Aufenthaltsort der Geisel angekommen sucht ihr nach einem großen Fragezeichen an der Wand und untersucht es mit der entsprechenden Taste.
Bei dem ersten Rätsel ist der Boden mit Elektrizität bedeckt, die aus einzelnen Feldern erzeugt wird. Werft mit den Batarangs auf die Fragezeichen an der Wand, um die Elektrofelder zu deaktivieren. Auf diese Weise schafft ihr euch einen Weg zur anderen Seite des Raums. Dort schleudert ihr einen Batarang auf ein weiteres Fragezeichen, so dass die Plattform angehoben wird und ihr die Geisel erreichen könnt.
Superhirn
Rette die zweite Geisel vor dem Riddler.
Bronze / 20
Bevor ihr die zweite Geisel retten könnt, müsst ihr einen Code in den kryptografischen Sequenzer eingeben, um eine neue Sequenz der Riddlers zu erhalten. Den Code bekommt ihr bei der Rettung der ersten Geiseln.
Nachdem ihr genügend Rätsel gelöst habt, verrät euch der Riddler den Standort der zweiten Geisel. Sobald ihr glaubt, eine ausreichende Anzahl an Rätseln gelöst zu haben, ruft ihr den kryptografischen Sequenzer auf und wählt die Sequenz der Riddlers. Nun erfahrt ihr die Position der nächsten Geisel oder eben nicht. Wenn der Riddler nichts sagt, habt ihr noch nicht genügend Rätsel gelöst.
Habt ihr den Standort der Geisel erfahren, begebt ihr euch dort hin und lokalisiert das große Fragezeichen an der Wand. Untersucht es mit der entsprechenden Taste und die Aufgabe beginnt.
Ihr nehmt an einem Hütchen-Spiel teil und müsst die Geisel darunter versteckte Geisel finden. Damit es nicht zu einfach wird, stellt euch der Riddler eine Falle - zumindest versucht er es. Aktiviert den Detektiv-Modus und ihr erkennt sofort, dass sich die Geisel überhaupt nicht mehr unter den Hütchen befindet.
Rätselfreund
Rette die dritte Geisel vor dem Riddler.
Bronze / 30
Noch keine Tipps oder Lösungshilfen vorhanden.
Intellektuell
Rette die vierte Geisel vor dem Riddler.
Bronze / 30
Noch keine Tipps oder Lösungshilfen vorhanden.
Denksportaufgabe
Rette die fünfte Geisel vor dem Riddler.
Silber / 40
Noch keine Tipps oder Lösungshilfen vorhanden.
Genius
Rette alle Geiseln vor dem Riddler.
Silber / 50
Noch keine Tipps oder Lösungshilfen vorhanden.
Veröffentlicht: 24.10.2011Aktualisiert: 24.10.2011
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