Jumper - Griffins Story - Waffen-Fundorte

Die Fundorte der Waffen

In den Levels 1 bis 6 könnt ihr insgesamt 9 Waffen finden. Im Folgenden ist beschrieben, an welcher Stelle ihr in den Levels suchen müsst:

1. Anfangswaffe

Mit dieser Waffe beginnt ihr das Spiel, sie muss nicht gesucht werden.

2. Brecheisen - Level 1, Rom

Nachdem ihr den ersten Sprungmarker gelernt und ausgeführt habt, geht ihr nach rechts um die Wand und findet die Waffe direkt vor euch. Sie befindet sich bei dem kurzen Wandstück zwischen zwei Sektionen.

3. Katana - Level 3, Ägypten

Nachdem ihr den zweiten großen Raum betreten habt, geht ihr nach links. Das liegt an der linken Seite des Eingangs zum nächsten Bereich.

4. Scharfes Metallstück - Level 5, Docks

Steigt am Anfang die Treppe hinab und folgt dem Weg auf der linken Seite. Der Weg läuft bogenförmig nach links. Sobald der Weg rausgeht, seht ihr einen offenen Frachtcontainer vor euch und auf der rechten Seite. In der Seite des Containers an der hinteren Wand findet ihr die Waffe.

5. Breitschwert - Level 5, Ägypten II

Nach der einleitenden Zwischensequenz springt ihr in einen anderen Raum und es folgt eine weitere Szene, in der euch einige Typen in den Raum folgen. In dieser Szene könnt ihr das Breitschwert sehen, es befindet sich auf dem Tisch wo auch dass Zepter liegt. Eigentliche könnt ihr das Schwert nicht verfehlen.

6. Chinesisches Schwert - Level 6, Docks

Gegen Ende eurer zweiten Reise durch Ägypten beginnt der Kamp mit dem Endgegner (Sam Jacksons Charakter). Der Bosskampf ist in vier Phasen unterteilt. In der vierten und letzten Phase findet ihr das Schwert. Das ist die Phase, in der ihr euch auf dem Dock befindet und ein Schiff hinein kracht. Nachdem der Kampf begonnen hat, steht ein großer, weißer Frachtcontainer direkt hinter dem Endgegner. In diesem Container findet ihr das chinesische Schwert an der hinteren Wand.




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Weitere Plattformen

Die Tipps auf dieser Seite gehören zu folgenden Spielen:

Jumper - Griffins Story

Publisher
Eidos
Entwickler
Red Tribe
Genre
Action