Yoshi's New Island - Bosse

Welt 1 - Alles im Eimer?

Eingesendet von Marcel

Zielt und feuert auf den Eimer über Kameks Kopf, damit eine Bombe auf ihn herunter fällt. Gebt dabei gut Acht auf die beiden Eimer links und rechts und weicht gegebenenfalls aus. Nach dem dritten Treffer habt ihr den Kampf gewonnen.

Boss: Welt 1 - Alles im Eimer?

Welt 1 - Hektor Hülsenfruchts Schloss

Eingesendet von Marcel

Schießt einmal auf die Bohne, weicht dann den Ranken aus, die aus dem Bodenkommen. Ihr könnt die Spitzen zwischen den Wolken erkennen. Beseitigt nun mit einem Schuss die schmale Ranke vor der Bohne und schießt dann wieder auf sie. Wiederholt das ganze bis sie besiegt ist.

Boss: Welt 1 - Hektor Hülsenfruchts Schloss

Welt 2 - Von Buu Huus umschwärmt

Eingesendet von Marcel

Achtet darauf, welche Farbe der Stamm hat, auf dem Kamek steht. Sucht den anderen mit der gleichen Farbe und führt eine Stampf-Attacke darauf aus, damit Kamek gegen die Decke geschleudert wird. Das funktioniert aber nur, wenn die Plattform auf der er steht auch unten ist. Ist sie oben, dann springt auf ihn zu um ihn auf einer andre zu scheuchen.

Boss: Welt 2 - Von Buu Huus umschwärmt

Welt 2 - Graf Spitzzahns Schloss

Eingesendet von Marcel

Ihr könnt die kleinen Fledermäuse als Munition verwenden, wenn ihr sie mit der Zunge einsammelt. Schießt dann mit einem Ei auf sie, wenn sie vor euch fliegt. An der Decke könnt ihr sie nicht verletzen.

Boss: Welt 2 - Graf Spitzzahns Schloss

Welt 3 - Im Schleimi-Schlupfwinkel

Eingesendet von Marcel

Achtet auf die spuckenden Blumen am linken und rechten Rand, die euch verletzen können. Fresst ihr die Kugeln, die sie ausspucken, könnt ihr neue Eier bekommen. Seid auch vorsichtig wegen der herabfallenden Bomben und Kamek, der immer wieder neben euch auftaucht und mit seinem Zauberstab angreift. Um ihn zu besiegen, müsst ihr einen der Ballons direkt über seinem Kopf zerschießen, damit die Bombe auf ihn fällt. Steht er ungünstig, lauft einfach auf ihn zu und er wird verschwinden und an einer anderen Stelle wieder auftauchen. Nach dem dritten Treffer durch eine Bombe gibt er auf.

Boss: Welt 3 - Im Schleimi-Schlupfwinkel

Welt 3 - König Scherenschufts Schloss

Eingesendet von Marcel

Die Krabbe hat ein Knäuel in ihrer Mitte, das sie schützt. Ihr müsst zunächst ausweichen. Seid vorsichtig, denn die Plattformen fallen herunter, wenn ihr zulange darauf stehen bleibt. Ihr solltet also oft hüpfen. Wartet nun bis die Krabbe anfängt Gegner auszuspucken. Entweder sammelt ihr diese ein und spuckt sie zurück auf die Krabbe, oder ihr legt ein Ei und schießt damit auf sie. Sobald ihr dreimal getroffen habt, ist der Schutz Weg und mit dem nächsten Treffer verletzt ihr sie. Ihr könnt auch versuchen mit der Zunge das Knäuel abzuziehen, dabei ist allerdings die Gefahr größer, getroffen zu werden. Ihr müsst die ganze Prozedur noch zweimal wiederholen, bis sie endlich aufgibt.

Boss: Welt 3 - König Scherenschufts Schloss

Welt 4 - Schlüsselschlamassel

Eingesendet von Marcel

Kamek wird sich auf eine Plattform stellen und von dort Feuerbälle schießen. Achtet auf die Farbe unter seinen Füßen. Steht er auf z.B. einer roten Plattform, müsst ihr oben gegen den roten Block springen, damit sie sich umdreht und die Stacheln ihm einen Treffer versetzen. Macht das dreimal.

Boss: Welt 4 - Schlüsselschlamassel

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Publisher
Nintendo
Entwickler
Arzest
Genre
Jump & Run